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309 名前:軍事板支援 1/8[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 14 54 08 ID brgShQr6 ,,,,,,,,,,,,,,, [|,,,,,★,,|] i ld,,゚ヮ゚ノ <こんにちは、軍事板です ミ∧ ../ ・ |ミ (_)' |ミ <馬です ,,,,,,,,,,,,,,, [|,,,,,★,,|] i ld,,゚ヮ゚ノ <今回は支援物資として軍事板の名言スレから軍事的?な名言を紹介させていただきます。 ミ∧ ../ ・ |ミ (_)' |ミ <紹介といえるほどの大層なもんじゃないと思うけどな・・・ 310 名前:軍事板支援 2/8[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 14 56 29 ID brgShQr6 107 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2000/12/10(日) 23 05 「この世で、戦いに勝つことほどおぞましい事はない。戦いに負けることを除けば。」 ワーテルロー会戦の後のウェリントン将軍の言葉。 5 名前: 名無し三等兵 投稿日: 03/05/22 22 32 ID ??? 「流血を厭う者はこれを厭わぬ者によってかならず征服されるだろう」 クラウゼヴィッツ著「戦争論」より 295 :名無し三等兵:2007/11/24(土) 02 34 09 ID Qi1B+pun 「自国を守れないような国を助けてくれる国がどこにある?」 マンネルハイム 323 :名無し三等兵:2007/11/27(火) 22 54 46 ID ??? "人類みな兄弟"という考えは、我々の最も尊い財産だ。しかし、ただそれだけのこと。 ―マーク・トウェイン 311 名前:軍事板支援 3/8[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 15 00 05 ID brgShQr6 26 :名無し三等兵:2007/08/31(金) 10 11 53 ID ??? 祖国のため死するは楽しくかつ名誉なり ホラチウス 417 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/07/28(土) 23 45 すべてのものが神と戦士を崇拝するのは、逆境にあるときだけである。 戦争が終わり、あらゆる事態が平常に復すれば、 神は無視され、年老いた戦士は軽んじられる。 -ジブラルタルの古い衛兵所で発見された言葉 68 名前: ななしのごんべ 投稿日: 2001/06/25(月) 23 18 もっとも完全にして、しかも幸いなる勝利は次のとおりである。 我が方は何の損害も受けず、敵をしてその目的を放棄せしめる こと これである。 ベリサリウス 312 名前:軍事板支援 4/8[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 15 03 28 ID brgShQr6 92 名前: 投稿日: 2001/06/26(火) 01 00 「総司令官のご発言が終わり次第」 ~パットン アイゼンハワー総司令官に「いつ出撃できる?」と聞かれて。 222 名前: 故 某スレ209 投稿日: 03/07/14 14 22 ID ??? 「敵の射撃コンピューターが計算している隙に進路を変える。そうすれば敵弾はあたらない」 西村艦隊唯一の生き残りである駆逐艦時雨艦長の言葉。 心眼としか思えない技だが、実際これで時雨はビアクやスリガオ海峡から帰還している。 221 名前: ナポレオン 投稿日: 2001/07/03(火) 04 33 「新兵が5万と余、合わせて15万になる。」・・・・1813/12/31 313 名前:軍事板支援 5/8[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 15 08 24 ID brgShQr6 52 名前: 名無し三等兵 投稿日: 03/06/06 15 12 ID ??? 作戦計画を立てることは誰にでもできる。しかし戦争をすることのできる者は少ない。 なぜなら出来事と状況に応じて行動するのは真の軍事的天才でなければできないこと だからである。最上の戦術家も将軍としては凡庸であったのはそのためである。 ナポレオン・ポナパルド (『ナポレオン言行録』より) 17 :名無し三等兵:2007/08/27(月) 10 59 57 ID ??? 諸君が戦史や軍事的諸事件を研究する際につねに銘記しておいて欲しいと思うのは、 この管理的要因の重要性である。大方の批評家や多くの将軍が誤りを置かしたのもこの点なのである。 アーチボルト・ウェーベル イギリスの士官学校での講義において。 管理的要因とは言うまでもなく、兵站のこと。 314 名前:軍事板支援 6/8[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 15 19 08 ID brgShQr6 156 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/06/27(水) 21 02 「闘って破れたものは再び立ち上がる事が出来るが、闘わずして負けた物は二度と立ちあがれない。」 イギリスの葉巻好きのふとっちょさんの名言。 425 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/07/30(月) 03 09 「戦争の目的とは、祖国のために死ぬことではなく 敵の兵士を祖国のために死なせることなのだ」 「戦時には決断。敗北には闘魂。勝利には寛仁。平和には善意を」 ――W・チャーチル 315 名前:軍事板支援 7/8[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 15 24 48 ID brgShQr6 364 :名無し三等兵:2007/12/05(水) 01 55 19 ID ??? 『ノーサンキュー』 うろ覚えだが英海軍の駆逐艦の艦長の台詞。 撃沈された時に部下に退艦を勧められたが、パイプに 火をつけながら悠然とこう答えたそうだ。 641 :名無し三等兵:2008/03/03(月) 00 27 33 ID ??? 戦争中は誠心誠意働いて、そのことにはいささかの悔いもありませんが 一生懸命やってきたことが戦後馬鹿みたいに言われてきて・・・ つまらん人生だったですね 零戦初の戦闘をやった隊長、進藤三郎少佐 680 :名無し三等兵:2008/04/01(火) 11 31 34 ID 7zfJ14i8 戦地から帰還した私が見たものは、地獄だった。 そこは、常に食べ物があふれ、住みごごちのいい家に住み、女はかわいい服を着てた。 では、私がいた数年間は何だったんだ? 一言で言うと地獄では無かった。何故なら、あいつらと戦い共にした時間は地獄の筈無いじゃないか! 316 名前:軍事板支援 8/8[sage] 投稿日:2008/06/13(金) 15 25 16 ID brgShQr6 77 名前: 名無し三等兵 投稿日: 2001/05/14(月) 01 32 こんにちはーひろゆきです。 今回の裁判も内容は無いよ、でした。 戦における名言だと思ふ。 ----------------------------------- ,,,,,,,,,,,,,,, [|,,,,,★,,|] i ld,,゚ヮ゚ノ <以上軍事板でした。 ご覧いただきありがとうございました。
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芹沢 加密列(サンダー) ルール:メタリックガーディアンRPG 区分:エロティック・ガーディアン PL:PieN@MG 【基本情報】 名前 芹沢 加密列(セリザワ カミツレ) 年齢/性別 18/♀ 出身 イズモ カバー 高校生/モデル 瞳の色 薄青 髪の色 金直長(トライデント・ローテール) 身長/体重 179cm/54kg 3サイズ 81(A)/60/86 出自 結社 経験 組織 ミッション 秩序を守る 邂逅 友情 コネクション 橘オウカ 加護 イドゥン/オーディン/イドゥン 【経験点】 LvUP 常備化 スキル 能力値 合計 90 10 0 0 100(残10 【戦闘データ】 名称 Lv 命 回 砲 防 行 力 耐 感 近主 近副 遠主 遠副 移 その他 能力値 5 4 5 4 10 08 09 1 アウトレイジ 5 3 1 3 1 5 37 20 10 4 スイーパー 1 2 0 2 0 1 7 3 4 1 ストライカー 1 1 0 1 0 0 6 2 3 2 未装備 7 11 5 11 5 16 50 33 26 7 7 7 7 1 エネルギー体魔獣型 電 1 2 -1 3 -2 10 8 2 2 2 2 3 M。疾駆。水陸。 MNミスティックスタッフ ラ 2 2 -4 殴 8 +2D +2D 0 白(質量兵器/魔法)。魔武射遠ダ+2D。 SNディヴァインアーム 電 E2 雷 5 雷 5 0 白(機拳/魔法)。対潜。 MF●コンフュージョン ラ E5 雷 4 雷 2 3-4 砲(魔法)。狼狽/ダ。 SF●従霊乱舞 ラ -4 E4 雷 8 4-6 砲(魔法)。 OP高速推進用噴射機 電 1 1 2 飛行。カバーアシスト射+2。/M↑。 召喚機 5 5 5 5 エルドリッチディサイプル 1 1 言葉なき友 7 アイアンファイター 5 巨神の凱歌 5 5 5 5 空中適正 2 2 エイミング 2 2 アプレンティス 4 合計 12 14 10 15 05 34 19 28 殴18 雷15 雷14 雷18 4 SNRディヴァインアーム 電 E2 炎 7 炎 7 0 白(機拳/魔法)。対潜。 SNRディヴァインアーム 電 E2 氷 5 氷 5 0 白(機拳/魔法)。対潜。 SNRディヴァインアーム 電 E2 光 5 光 5 0 白(機拳/魔法)。対潜。 SNRディヴァインアーム 電 E2 闇 5 闇 5 0 白(機拳/魔法)。対潜。 MNRスピニングソード 上 -2 -2 E4 刺 9 0 白(実剣/衝角)。 MFR●灼熱光線砲 電 -1 -2 B1 光20 3-4 砲(怪光線)。 【防御修正】 名称 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 エネルギー体魔獣型 15 15 15 15 15 15 15 15 アイアンファイター 5 5 5 5 5 5 5 5 【能力値】 体 反 知 理 意 幸 アウトレイジ 2 5 6 5 3 3 アウトレイジ 2 5 6 5 3 3 スイーパー 4 5 5 5 3 2 初期+1 1 基本値 08 15 17 15 09 09 ボーナス 2 5 5 5 3 3 【特技】 クラス 名称 本 取 Lv 種 別 タイミング 対象 射 程 代償 効果 アウト 不滅のボディ 電 1 1 自機防 ダメージ後 自身 E3 [3D+CL]減。1/ラ。 アウト エルドリッチディサイプル 電 1 1 常時 自身 【回防】+1/ファンミス[実剣/魔法]装。 アウト 言葉なき友 電 1 1 常時 自身 [機拳]ダ+GL。 アウト プレスアーム 電 1 1 機命 メジャー 単体 1~2 E2 [機拳]射化。 アウト 自己メンテナンス機構 電 2 2 機回 イニシ 自身 E4 F回[3D+CL*3]、BS*1。1/ラ。 アウト アイアンファイター 電 3 3 自機 常時 自身 防修&【力】+CL。 アウト ボディドロップ 電 3 2 機 リアク 自身 E4 対0近攻防判【命】。狼狽/勝。1/ラ。 アウト スラップダウン 電 4 4 機 与狼狽 本文(任 0~4 H8 [3D+CL*2]ダ(無属性)。1/ラ。 アウト 巨神の凱歌 電 5 5 機 常時 自身 与ダ+CL。 スイパ アブストラクション 基 1 1 判定後 単体 視界 H2 判-2。1/ラ。 スイパ エイミング 基 1 1 常時 自身 命判+2 スイパ ブロウビート 基 1 1 ビ 判定後 単体 視界 H3 強制振り直し。1/ラ。 スイパ マルチロック 基 1 1 操ビ 対選前 自身 H3 範囲拡大。 ストラ パニッシャー 基 1 1 自 常時 自身 対B系ダ+2D。 ストガ 空中適性 ラ 1 1 操 常時 自身 防判+2。/飛行。 ストガ エンジニア ラ 1 1 常時 自身 F回特&ア+GL。 ストガ フルスクラッチ(特) - 1 1 フレーバー 汎用 アプレンティス 基 - 1 常時 自身 【力】+4。 【所持品】 名称 種別 常 その他 基 ●拳銃 武射 5 自動取得 基 伝統衣装 防具 2 自動取得 基 DLSスーツ 防具 4 自動取得 基 軍服 防具 4 自動取得 基 携帯端末 その他 0 基 衣服 その他 0 基 自動脱出装置 その他 0 基 専用カラー その他 0 ライトニングイエロー 基 賦活剤 回捨 10 HP4D回/マ 基 賦活剤 回捨 10 HP4D回/マ 基 賦活剤 回捨 10 HP4D回/マ 基 賦活剤 回捨 10 HP4D回/マ 基 エネルギーパック 回捨 20 EN4D回/マ 基 エネルギーパック 回捨 20 EN4D回/マ 電 エネルギー体魔獣型 G - 自動取得 電 招喚機 リモコン - 自動取得 上 スピニングソード 白(実角 5 ラ ミスティックスタッフ 白(質魔 2 ラ ●コンフュージョン 砲(魔 4 電 ●灼熱光線砲 砲(怪 15 基 予備弾倉 捨 1 ●灼熱光線砲/マ ラ ●従霊乱舞 砲(魔 2 電 高速推進用噴射機 OP 20 ラ スピリットサーヴァント アシスト(魔 1 従者 ラ カンタブルキャンプ アシスト(魔 2 野営所 ラ ハイドポケット アシスト(魔 2 アイテムボックス ラ フライト アシスト(魔 5 バードウィング ラ マジカルアダプション アシスト(魔 5 環境適応 【ライフスタイル】 名称 種別 常 財 当主 LS 3 3 小型施設 住宅 3 【設定】 【パイロット】 「芹沢 加密列(セリザワ カミツレ)」 高校生モデル。高校卒業後はデュエルアカデミアの広報に出るという条件で、大学部への入学が内定している。 ガワは概ねカミツレさん(ポケ●ン) 【機体設定】 「サンダー」 ガワは概ねサンダー(ポケモ●)、ただしサイズは除く。 やや相性は悪いものの、「ファイヤー」「フリーザ」「ルギア」「イベルタル」といった姉妹機やその他の下位騎も扱える。 (データ的には属性適用するディヴァインアームの属性違い。) 【履歴】 No 日付 相手 勝敗 その他
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登録日:2024/06/29(土) 06 00 00 更新日:2024/07/03 Wed 19 54 40NEW! 所要時間:約 10分で読めます ▽タグ一覧 DQN 北茨城市 天狗党 局長 常陸 幕末 新選組 暴れん坊 水戸 水戸学 浪士組 神道無念流 粛清 芹沢鴨 茨城県 鉄扇 概要 略歴水戸時代 京都時代 粛清 最期 創作での芹沢 芹沢 鴨(せりざわ かも) 生年不明~文久3年(1863)9月16日没。 諱は光幹(みつもと)。 芹沢鴨は変名。 旧名は下村嗣次(しもむらつぐじ) 概要 幕末に浪士組に参加した尊皇攘夷の志士。 後に新選組筆頭局長。 文久政変後、謀殺された。 略歴 水戸時代 文政十年(1827)、天保元年(1830)、天保三年(1832年)と誕生年が複数ある。 常陸国多賀郡松井村(現北茨城市中郷町松井)の神官下村祐(しもむらゆう)の実子で、松井村の出生と言われる説と、 もう一つは常陸芹沢村豪族、芹沢家の当主貞幹(さだもと)の三男として生まれたもので、のちに松井村の神官である下村祐斎(しもむらゆうさい)の婿養子となり、下村嗣次と称したのがある。 いろいろ名前はあるが、この項目は芹沢でまとめます。 若い頃から剣の才能があり、戸賀崎熊太郎(とがさきくまたろう)から神道無念流剣術を学び、免許皆伝を受け師範代を務めたとされる。 芹沢は水戸徳川家の尊皇攘夷(*1)に感銘を受け、それを実行するべく、万延元年(1860年)頃、武装蜂起する側の天狗党(*2)の前身である玉造村の文武館を拠点とした玉造組に参加。 横浜で攘夷を決行するため、近辺の豪商や豪農に資金集めを名目とした恐喝に奔走した。 玉造勢は 「無二無三日本魂」 「進思尽忠」 と大書した幟を掲げて調練を行っていた。 芹沢は佐原村(現千葉県香取市佐原)で恐喝を行い、名主伊能権之丞(いのうごんのじょう)を鉄扇で殴打した。 徳川家の直轄地でも攘夷を口実とする恐喝が横行したことにブチ切れた幕府は水戸徳川家に攘夷論者弾圧を指示するように介入。 玉造組は捕縛された。 文久元年(1861)年3月28日、遊女いろ八(色橋)と屋敷にいたところを捕縛され、同日入牢した。 水戸徳川家から、翌文久2年(1862年)9月16日に 「引廻之上斬罪之所御大赦に付於牢屋斬罪梟首之事」 との処分を受けたことが判明している。 文久2年(1862)11月、天狗党の朝廷工作が功を奏し水戸徳川家の政権を奪取。 安政の大獄に関わった政治犯の釈放を目的に大赦令が出され玉造組も出獄することを許され、翌文久3年(1863)1月初旬に出獄することを許された。 この時、名を芹沢鴨に改めた。 芹沢鴨への改名の由来は、今ならカモに合うものといえばネギだが、江戸時代中期から幕末まで、ほぼ毎年刊行されていた川柳の句集である誹風柳多留(はいふうやなぎだる)(*3)には 「カモに合うもの」 の代表として 「芹の上鴨昼寝してうなされる」 と詠まれている。 つまり芹に合うものといえば当時は鴨だったので、芹沢鴨と名乗ったのです。 一種のダジャレである。 京都時代 約1か月後の2月5日、清河八郎(きよかわはちろう)の政治活動や、松平忠敏(まつだいらただとし)の周旋により幕府が組織した浪士組に新見錦、平山五郎(ひらやまごろう)、野口健司(のぐちけんじ)、平間重助(ひらまじゅうすけ)等を伴い参加し、六番組小頭に任命された。 その際に江戸の剣術道場試衛館(しえいかん)の近藤勇(こんどういさみ)、土方歳三(ひじかたとしぞう)、沖田総司(おきたそうじ)、山南敬助(やまなみけいすけ)らも加わり、京都まで一緒に行動した。 同月23日、京都に到着し、壬生の郷士・八木源之丞(やぎげんのじょう)の屋敷に宿泊。 その頃、将軍の警固のため上洛した浪士組を尊王攘夷の先鋒とするため、創設者の清河八郎は、朝廷に上奏文を提出して、浪士組を朝廷の直属にすることに成功した。 子飼いの池田徳太郎(いけだとくたろう)は 「君の首すじも細くなったなあ・・・」 と反対したが。 同月29日、清河が新徳寺に同志を集め攘夷の決行のため江戸帰還を宣言すると、芹沢や近藤はこれに反対し、京都残留を申し出て脱退。 このときに残留を決めたのが芹沢の同志5人と近藤の同志8人の合計13人だった。 これに殿内義雄(とのうちよしお)や根岸友山ら(ねぎしゆうざん)らが合流。 同年3月10日、芹沢・近藤ら17人の連名で京都守護職を務める会津松平家に嘆願書を提出。 会津側は彼らを「御預かり」に決める。 芹沢らは八木邸を屯所として(後に前川家と南部家にも寄宿)この前後より「壬生浪士」と呼ばれ始めた。 その際、内部抗争が起き、26日に殿内が暗殺され、根岸も同志とともに離脱すると、壬生浪士は芹沢派と近藤派が牛耳ることになった。 のちに芹沢・近藤・新見が局長となり、そのうちで芹沢が筆頭となった。 後に治安維持で活躍した印象の強い「壬生浪士」だが、会津側の当初の意図は遅れて京都デビューした会津は会津訛で京都の人と言葉が通じない、京都の公卿方にコネがない、他所の浪士や他の大名家の家臣とのコネも余りない、と当主•松平容保(まつだいらかたもり)が守護職就任拒否理由の条件の一つに、コネクションやコミュニケーションが著しく欠けている、と挙げたが、それを補う為である。 芹沢たちは会津武士よりは言葉が通じるし、水戸徳川家の名前を出せば、背後の有栖川宮(ありすがわのみや)の名前が使えるし、恐喝のプロとして活動するくらいに度胸もある、攘夷思想を背景にした会話も出来る、神道無念流の肩書を持っているので、他の大名家の家臣との対話も容易に出来るなど、生きた通訳として重宝された。 同年5月25日には、同志全員の筆頭として松平容保に攘夷実行の上書を提出した。 同年6月3日、芹沢ら10人が「不逞浪士」取り締まりのため再び大坂へ下った。 途中、すれ違った小野崎部屋の力士が道を譲らなかったため、芹沢らは暴行を加えた。 その行為に怒った力士の仲間が駆けつけ乱闘となり力士側に死傷者が出たが、小野川部屋の年寄が壬生浪士組に50両を贈り詫びを入れる事で収まった。 同じ6月には近江水口加藤家の公用人が会津松平家公用局に芹沢の振る舞いはヒドいと訴えると、芹沢が、永倉新八(ながくらしんぱち)、原田左之助(はらださのすけ)、井上源三郎(いのうえげんざぶろう)、武田観柳斎(たけだかんりゅうさい)の4人を差し向け、当事者の身柄引き渡しを加藤家に求めた。 加藤家はこれに驚き、担当の公用人が平身低頭謝罪し、詫び証文を書いて、その場を納めた。 詫び証文を書いたことが殿様の耳に達せば、事と次第によれば公用方の断罪も逃れられなくなる。 そこで二条通りに直心影流道場を開いている戸田一心斎(とだいっしんさい)を通じ、証文の返却を依頼した。 新選組側より 「会議の場所を提供すればそこで返却する」 との回答があった。 体のいい宴会の要求である。 芹沢は証文を返すこととなり、嶋原の角屋で宴会が開かれたが、芹沢はそこで大暴れをして店主の角屋徳右衛門(すみやとくえもん)に迷惑を掛けた。 同年8月13日、一条通葭屋町下ル福大明神町の大和屋庄兵衛(やまとやしょうべい)宅が壬生浪士の金策を謝絶。 芹沢が腹を立てて放火。 刀を抜いて火消を寄せつけず、一晩かけて焼き尽くす。 焼き討ちされた際、西村兼文(にしむらかねふみ)(新選組が屯所を置いた西本願寺の寺侍)の『新撰組始末記』や、筆者不詳の『新選組浪士始末』は芹沢が騒ぎの元凶だとしている。 同じ日に大和行幸の詔(*4)が出され,同時に長州毛利家当主•毛利敬親(もうりたかちか)に上京が命じられた。 諸大名へ行幸供奉(ぐぶ)、軍用金献納が命じられた。 同年8月17日に大和国五条で天誅組の変(*5)が勃発した。 長州毛利家と彼らに担がれた公卿たちは、大衆に対して生活苦が開国と貿易による物価高に有ると広言(*6)。 また、知識人達には徳川幕府の外交を国辱的と詰り(*7)、現在の通商条約を破棄して欧米列強と戦争し、その後の談判で新しい条約を定めるという 「破約攘夷論(はやくじょういろん)」を振りかざし、世論を攘夷へ向けるべく全力疾走。 孝明天皇(こうめいてんのう)が外人を先入観から毛嫌いしているのを上手く扱い、孝明天皇から毛利家へ陣羽織を下賜、対外戦争は長州にお任せ!という雰囲気を作った。 長州も自国の海域を通行する外国船に手当たり次第砲撃を行い「帝に代わってお仕置きよ!」 とアピール。 他の諸大名や公卿たちは 「駄目だこいつ……早くなんとかしないと……」と結束(*8)(*9)。 会津松平家家臣•鈴木丹下(すずきたんげ)の「騒擾日記」によれば、八月十八日の政変に際して、御所の警備のために隊士を率いて出動するが、御門を固めていた会津武士たちは壬生浪士を知らなかったため、槍を構えて通そうとしなかった。 「通せ」 「通さぬ」 と双方が押し問答となる中、芹沢は哄笑しながら歩み出たため会津武士が槍を突きつけると、愛用の鉄扇でその槍を悠々と煽いだという。 その場を収めたが、芹沢は悠然と門を通っていき、人々は彼の剛胆さに驚いたという。 この時の働きで新たな隊名新選組を拝命する。 隊名は武家伝奏から賜ったという説と、松平容保から賜ったという説の2つがある。 後者の説は、会津松平家当主の警備部隊名を容保からもらったという意味になる。 粛清 文久三年(1863)9月、芹沢が夢中になっていた吉田屋の芸妓小寅(ことら)がヤラせてくれなかったので、ブチ切れた芹沢が吉田屋に乗り込み、店を破壊すると主人を脅して、小寅と付き添いの芸妓お鹿を呼びつけ罰として2人を断髪させる狼藉を行なった。 同月13日、芹沢は土方、沖田らと水戸徳川家の主君筋である一橋慶喜(ひとつばしよしのぶ)(*10)の母方にあたる有栖川宮家を訪れ、新選組の交名と、 「警衛の用があれば何事に限らず申し付けてください」 と記した書付を渡した。 会津松平家が京都での陣容、特に公用局に目処が着いたので、今までは芹沢の振る舞い(*11)も目を瞑る感じで見ていたが、長州毛利家やその取り巻きの公卿達は京都を去り、利用価値が激減したので近藤らに殺害を命じた。 会津松平家の公用局は当主•松平容保の頭脳集団として京都守護職として上洛してから2週間で新設。 身分にこだわらず、活力が有り、学問と仕事の出来る人材をかき集めた。 創設当時から公用局を引っ張ったのは野村左兵衛(のむらさひょうえ)(慶應3年6月22日病死)、外島機兵衛(とじまきへい)(慶應4年3月30日病死)、小森久太郎(こもりきゅうたろう)(明治4年病死)の三人。 主な仕事は当主の諮問を受けた事柄に関して評議を行い、そこで出た結論を京都詰の家老に申し上げ、家老と一緒に当主の面前で報告する。 但し、対応を急ぐ場合、当主の面前で討議がなされた。 この後、江戸、国急ぐ場合、京都のみで決定し、江戸、国許には事後承諾という形が取られた。 当主や家老が公用局の意見に反対する事はまずなく、公用局の意見=会津松平家の公式見解だった。 公武合体のつなぎ役として朝廷側で孝明天皇、中川宮、二条関白からの相談、幕府側で老中、京都所司代、京都町奉行からの相談や通知を当主に取り次いだり、相手に提出する意見書の草案を作成したり、会津側の意見を相手に伝えた。 浪士組や他の大名家とのトラブルにも駆り出され、解決に奔走したり、中川宮家に家臣を貸すなどして連帯を強化するなども。 公用局で働いていた広沢富次郎(ひろさわとみじろう)の記録では、評議の内容は連帯責任で徹底して話し合うのが普通で徹夜で議論しても話がまとまらず、胸ぐらをつかむ、闘論になるなども日常茶飯事。 それでも評議の内容が定まると、当主に言上、承諾を得た。 場合によっては公用局が容保の意見に反論し、容保がその意見を受け入れた事例もある。 連帯責任を証言しているのは他にも柴秀治(しばひではる)、手代木直右衛門(てしろぎすぐえもん)も自伝で認めている。 独創性は無いが事務処理能力が高い人達が揃っており、朝廷、幕府の双方から重宝された(*12)。 文久政変は孝明天皇から中川宮(なかがわのみや)を経て、薩摩島津家の高崎左太郎(たかさきさたろう)と会津松平家公用局員の秋月悌次郎(あきづきていじろう)を中心に行われた。 高崎が同家家臣の重野安繹(しげのやすつぐ)から江戸の昌平黌に在籍していた時、重野と秋月が仲良しだった事を聞き、そのツテで秋月を訪ねたのが文久政変の始まりだった。 芹沢が一枚でも噛んでいたら、彼の人生も変わったかも知れないし変わらなかったかも知れない。 最期 9月16日あるいは18日(*13)、新選組は島原の角屋で芸妓総揚げの宴会を開いた。 芹沢は壬生の八木家で二次会を催したため、泥酔していた芹沢は刺客たちによってたかってずたずたに斬りつけられ、あっけなく落命した。同じ部屋にいた平山も斬られたが、離れた部屋にいた平間は逃亡し、そのまま行方不明となった。 事件は長州側の仕業とされ、同年9月18日(あるいは20日)に芹沢と平山の葬儀が神式に則り盛大に執り行われた。20日に近藤は芹沢と平山が「変死」したことを記した手紙を郷里多摩の佐藤彦五郎(さとうひこごろう)へ送っている。 創作での芹沢 良く記載されるのは、芹沢は背が高くでっぷり太っており、色白で目は小さかった。 豪傑肌の一廉の人物で、常に 「尽忠報國の士 芹澤鴨」 と刻まれた鉄扇を手にしていた豪快キャラ。 酒豪で、昼間から飲んでおり、酔っていないことはなかったと言われるほどのアル中キャラ。 手のつけられない凶暴な悪漢のように描かれることが多く、大坂で小野崎部屋カ士を斬り捨てた事件では肩からへそまで一刀両断し、その斬り口があばらを砕くほど凄ましいパワーキャラ。 芹沢は屯所として世話になっている八木邸にて子供の葬式があった時は受付を引き受け、子供たちが退屈しないよう面白い絵を描いて一緒に遊んだり、面倒を見たりと子供には慕われていたいう一面を持つ。 良く言えばガキ大将がそのまま大人になったような人物というか、鷹村守が幕末に転移するとこんな感じ。 『維新の嵐 幕末志士伝』での芹沢鴨の剣術の値は193。 恐喝を繰り返した経験が反映されて戦闘経験は3008と高い。 新選組内では近藤が186、永倉が192、斎藤が191、沖田が195、とあり、倒すのに面倒臭いというのが反映されている。 一番は千葉周作(ちばしゅうさく)(*14)の200、次点は山岡鉄舟(やまおかてっしゅう)、服部武雄(はっとりたけお)の199、その後は桂小五郎(かつらこごろう)(*15)の197、榊原鍵吉(さかきばらけんきち)(*16)の196、沖田、桃井春蔵(もものいしゅんぞう)(*17)の195、河上彦斎の194、男谷精一郎(おだにせいいちろう)(*18)、芹沢の193。 ちなみに山岡鉄舟との試合で、山岡の得意な突きを三回かわし、四回目の突きを払い除け、山岡の竹刀が飛んで天井に突き刺さり、 「大したことないなぁ〜、出直して来なよ」 と微笑んで山岡を完封した伊庭八郎(*19)は162。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] いや、良くかけているんだが……8割略歴でいってんぞ!? -- 名無しさん (2024-06-29 08 58 27) 生没年不明なのに没年が書かれてるのはミスなのか? -- 名無しさん (2024-06-29 12 37 50) 生没年不明なのに没年が書かれてるのはミスなのか? -- 名無しさん (2024-06-29 12 54 04) 大和屋放火事件は真実かどうかだいぶ怪しいらしいぞ? -- 名無しさん (2024-06-29 13 43 11) 創作における芹沢鴨とか追加したほうがいいんじゃ… -- 名無しさん (2024-06-29 17 20 11) 元気のゲーム(剣豪や風雲新撰組など)ではだいたい序盤のボスキャラクターとして扱われている -- 名無しさん (2024-06-29 20 15 24) FGOで初めて知ったなぁ -- 名無しさん (2024-06-29 23 51 45) そもそも治安維持の要因が御所にも近い大和屋を堂々姿見せて放火することがおかしい。 -- 名無しさん (2024-06-30 06 57 13) ↑治安維持は後付。最初は会津武士の通訳だから。今でも通訳が暴走して選手のお金を使い込んだ事例があるし。 -- 名無しさん (2024-06-30 10 00 30) 大河の芹沢は嫌いじゃなかった -- 名無しさん (2024-06-30 11 20 00) ここには書かれていないが商家に大砲をぶっ放した事もあるらしい、「そりゃ近藤たちに排除されるわ」ってレベルのトンデモオッサンである -- 名無しさん (2024-06-30 18 29 20) やっぱジャイアンっぽい -- 名無しさん (2024-06-30 18 53 51) 京極夏彦のヒトごろしの印象が強いせいか他の創作で出てきても、ろくでなしのごろつきって色眼鏡で見てしまう・・・ -- 名無しさん (2024-06-30 20 14 38) 結局のところ唯の屑では? -- 名無しさん (2024-06-30 20 24 29) ↑天狗党の激派は芹沢がチュートリアルに見えるくらい過激だし、維新後に天狗党を率いて水戸藩の実権を握った武田金次郎は芹沢が聖人君子に見えるレベルの人で、晩年は誰からも相手にされず、伊香保温泉の風呂炊きで人生を終えた。良くも悪くも芹沢は太く短く生きた感じ。 -- 名無しさん (2024-07-01 01 12 52) 徳川から続いた武士の時代の終わりの幕末が、刀で成り上がれる最後の瞬間って感じでいろんな人がぎょうさん出てくるなぁ・・・ -- 名無しさん (2024-07-01 17 57 57) ↑体育会系は刀を選ぶし、頭脳派は洋学なら大坂の適塾、江戸の佐久間塾、江川太郎左衛門の兵学塾。漢学なら東堂一堂、安積艮斎、塩谷宕陰あたりで学んでから昌平黌に入学して人脈を作る。マニアなら西周(万国公法とオランダ式立憲君主制)とか、大村益次郎(サルでもわかる散兵戦術)、福沢諭吉(英語と経済学)など。清河八郎みたく漢学と北辰一刀流を両方教える塾もある(=こんなの清河しか出来ない) -- 名無しさん (2024-07-01 18 21 25) 隊士の強さが盛られた結果「そんな連中が酔い潰して数人がかりで襲うしか手段が取れなかった」ということで最強設定にされることもあったり -- 名無しさん (2024-07-02 19 53 23) 勢力や官民ごとの視点で評価が変わる隊士はいるが、コイツはマジで擁護できる部分がねえだろ -- 名無しさん (2024-07-03 00 12 37) 名前 コメント
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製作のまとめ 製作期間は長くて三ヶ月(12月末日か1月上旬まで)、できれば二ヶ月の予定。 ご了承をお願いしたいこと 基本方針 製作の流れ(暫定)シナリオ 絵 スクリプト その他 シナリオの担当自立思考型 感情なしAI 物体 その他 ミニ会話 シナリオの書き方文章作法セリフ 地の文 指定 その他のメモ 注意点 立ち絵の描き方 素材の集め方 ゲーム詳細 今までに出たアイディア ご了承をお願いしたいこと 一週間に一度スレや避難所で生存報告してください。 数日ネット落ちする場合は事前に報告してください。 一週間たっても生存が確認されない場合、四日間待って連絡がなければ新スタッフを募集します。 企画のために作られた素材の著作権は企画自体にあるものとします。 嫌な話してごめんね。 ↑ 基本方針 とにかく完成をめざす。できるだけ理想も取り入れる。 基本はスレで話し合う。 ネタバレを回避したいときなどは避難所で。 データの受け渡しはうpろだを利用。 うpろだに置いておく必要がなくなったファイルは各自で削除してください。 ↑ 製作の流れ(暫定) 原案をまとめてスタッフを募集 WikiとBBSを整える シナリオ ED数を決めるシナリオさんの情熱次第で。 できるだけ30個以内(希望)。 オプションカードの処理を決める(ミニ会話に影響)案1:オプションカードの神経衰弱だけ一回勝負にする。難易度軽減のためランダムを偏らせる 案2:知能を決める神経衰弱のとき「自立思考」を引かせる。 主人公の基本性格を決める 自立思考型ロボの性格を決める執事・体育会系・腹黒 ノーマル 感情なしAIロボの性格を決める知能が高いか低いかの設定しかないので特徴的な性格にはならない? おじいちゃんの基本性格を決める 各シナリオさんにどのシナリオを担当してもらうか決めてもらう プロットを出してもらう シナリオさんと立ち絵師さんで話し合ってもらう 作業~シナリオ執筆スチルの有無 立ち絵差分の枚数はシナリオさん次第で。 フルコンプおまけシナリオ 絵 画面デザインを決めるシステムボタン メッセージウィンドウ スタート画面など カードの絵を描いてもらうカードの裏と表(テンプレ)の絵 自立思考型・性格決定カードの絵 爆発・女体・巨大化カードの絵 知能・形状カードの絵 カードGET後の絵 立ち絵・表情差分ロボ知能だけが完成した状態 人型(同じ外見で性格ごとに表情が変わる)執事 腹黒 体育会系 感情なしAI ロボット(アシモ?) ドラム缶 家具(タンス?ドレッサー?) 車 各女性型(色がファンシー・リボンがつく等) おじいちゃん 出来杉くん スクリプト 神経衰弱を作成 各カードのパラメータを設定メタル値 知能値 パラメータによる分岐を設定知能3種 形状5種 性格3種 option4種 知能(性格)と形状の複合?→シナリオさん次第 テンプレ改変会話の管理 右クリックメニューを作成セーブ、ロード画面を作成 カードリストを作成 EDリストを作成回想モード フルコンプおまけシステム 評価システム その他(格好がつかないので無駄にオマケを増やす)サウンドリスト 神経衰弱練習モード 神経衰弱のヒント その他 知能・形状カードの名前を募集効果の高いものと低いものをまんべんなく。 素材に使うフォントを募集 近未来っぽい背景画像を募集 スタート画面の背景画像作成 ロゴ作成 効果音なしにする フリー素材を集める? ロボに音声をつけるか決めるwavファイルかoggファイル? BGMフリー素材を集める(MIDIかogg)ロボに音声をつけるならoggになる? ロボの音声がwavの場合はmidiで ↑ シナリオの担当 自立思考型 ノーマル・人型&ロボット(恋愛EDの改変?神経衰弱失敗用) シナリオ 通し番号 イベント名 130さん 150さん 324さん 336 完成? 人型執事 01-B 大好きなお兄ちゃん ○ ◎ 人型体育会系 02-B ばんのー台風 - ○ ◎ 人型腹黒 03-B 計画進行中 - ○ ◎ ロボット執事 04-B 楽しい未来 ○ ◎ ロボット体育会系 05-B 万能の天才 - ○ ◎ ロボット腹黒 06-B 隔たり - ○ ◎ ノーマル・その他(恋愛EDの改変?神経衰弱失敗用) シナリオ 通し番号 イベント名 130さん 150さん 324さん 336 完成? ドラム缶型執事 07-AA プリティネコ缶 ○ ◎ 家具型執事 07-BA 存在理由 ○ ◎ 車型執事 07-CA 絶対無敵★車ロボ ○ ◎ ドラム缶型体育会系 08-AA それがロマン - ○ ◎ 家具型体育会系 08-BA 四次元引き出し - ○ ◎ 車型体育会系 08-CA 探せブレーキ - ○ ◎ ドラム缶型腹黒 09-AA 空腹中枢刺激物 - ○ ◎ 家具型腹黒 09-BA 監視の口実 - ○ ◎ 車型腹黒 09-CA 高まる危機意識 - ○ ◎ 恋愛・人型&ロボット シナリオ 通し番号 イベント名 130さん 150さん 324さん 336 完成? 人型執事恋愛 01-A REMEMBRANCE ○ ◎ 人型体育会系恋愛 02-A かたつむりの恋 - ○ ◎ 人型腹黒恋愛 03-A 束縛の午後 ○ ○ ◎ ロボット執事恋愛 04-A 一番近くに ○ ◎ ロボット体育会系恋愛 05-A 君が好きなのは - ○ ◎ ロボット腹黒恋愛 06-A 気持ちの境界線 - ○ ◎ 恋愛・その他(形は違っても多少の変化はあれ性格ごとにシナリオ共通) エンドロール後のミニ会話が「乗ってくかい☆」から「今日の髪型にはこの服が合うと思うぜ☆」に変わる位のイメージ) シナリオ 通し番号 イベント名 130さん 150さん 324さん 336 完成? ドラム缶型執事恋愛 07-A ロボは花嫁修業中 ○ ◎ 家具型執事恋愛 07-B 秘密の恋 ○ ◎ 車型執事恋愛 07-C 専属ドライバー ○ ◎ ドラム缶型体育会系恋愛 08-A 鈍感エンドレス - ○ ◎ 家具型体育会系恋愛 08-B 不確定ラブコール - ○ ◎ 車型体育会系恋愛 08-C 恋愛猶予時間 - ○ ◎ ドラム缶型腹黒恋愛 09-A 続いていく道 - ○ ◎ 家具型腹黒恋愛 09-B 心の隙間 - ○ ◎ 車型腹黒恋愛 09-C カウントダウン - ○ ◎ 爆破(形によってシナリオ共通・爆発のショックで喋らない恋愛) シナリオ 通し番号 イベント名 130さん 150さん 324さん 336 完成? 人型爆破 10-A いつもは言えない ○ ◎ ロボット爆破 11-A 無言の抱擁 ○ ◎ ドラム缶型爆破 12-A 近づく気持ち ○ ◎ 家具型爆破 13-A 笑顔の鏡 ○ ◎ 車型爆破 14-A 触れることさえ ○ ◎ 女性化(ロボット以降はほぼ共通。エンドロール後のちょっとした会話が変わる位のイメージ) シナリオ 通し番号 イベント名 130さん 150さん 324さん 336 完成? 人型女性 15 大事な言葉 ○ ◎ ロボット女性 16-A 愛は命がけ ○ ◎ ドラム缶型女性 16-B ご主人様教育 ○ ◎ 家具型女性 16-C 安らぎの場所 ○ ◎ 車型女性 16-D 道交法入門 ○ ◎ 感情なしAI ノーマル シナリオ 通し番号 イベント名 130さん 150さん 324さん 336 完成? 人型 17-A 優しい感触 ○ ◎ ロボット 18-A そして日常 ○ ◎ ドラム缶型 19-A 回転式プレス機 ○ ◎ 家具型 20-A 家庭用機能UP ○ ◎ 車型 21-A マシンの憂鬱 ○ ◎ 恋愛もとのままの性格なロボット(ノーマル) (これから恋が始まるとか片思い中などの微糖風) シナリオ 通し番号 イベント名 130さん 150さん 324さん 336 完成? 人型恋愛 22 いつか笑顔を ○ ◎ ロボット恋愛 23 ずっとそばにいて ○ ◎ ドラム缶型恋愛 24 その手で作られた ○ ◎ 家具型恋愛 25 優先順位 ○ ◎ 車型恋愛 26 地球に優しく ○ ◎ 爆破(自立思考のBAD版、恋愛にならない) (形状によって少しはかばう描写は多少違えど台詞・演出は一緒) シナリオ 通し番号 イベント名 130さん 150さん 324さん 336 完成? 人型爆破 10-B 二進法で夢を見る ○ ◎ ロボット爆破 11-B 伝わるもの ○ ◎ ドラム缶型爆破 12-B 近くて遠い距離 ○ ◎ 家具型爆破 13-B お茶をどうぞ ○ ◎ 車型爆破 14-B 結果オーライ ○ ◎ 女性化(立ち絵が女性バージョンで「あれちょっと女の子っぽい」など入って改変のシナリオ) (外見のみ変化/シナリオはAIの口調を変えた位のもので) シナリオ 通し番号 イベント名 130さん 150さん 324さん 336 完成? 人型女性 17-B だって女の子 ○ ◎ ロボット女性 18-B 違いはひとつ? ○ ◎ ドラム缶型女性 19-B 回転式アイロン ○ ◎ 家具型女性 20-B 家庭的性格UP ○ ◎ 車型女性 21-B 大切スキンケア ○ ◎ 物体 ノーマル(立ち絵と出来た物体の名称が違えど、シナリオ共通) シナリオ 通し番号 イベント名 130さん 150さん 324さん 336 完成? 動かない人型 27-A 気道確保? ○ ◎ 動かないロボット 27-B 動かない体 ○ ◎ ただのドラム缶 27-C 中身消失事件 ○ ◎ ただの家具 27-D セクハラ不成立 ○ ◎ ただの車 27-E つかないランプ ○ ◎ 爆破 シナリオ 通し番号 イベント名 130さん 150さん 324さん 336 完成? 作っている最中に爆破 28 気づけなかったフラグ ○ ◎ 女性化 シナリオ 通し番号 イベント名 130さん 150さん 324さん 336 完成? 動かない人型 27-AA 等身大ジェニー ○ ◎ 動かないロボット 27-BA ドッキリですよね ○ ◎ ただのドラム缶 27-CA まる顔の女の子 ○ ◎ ただの家具 27-DA 女の子は繊細です ○ ◎ ただの車 27-EA 気になるお年頃 ○ ◎ 巨大化 シナリオ 通し番号 イベント名 130さん 150さん 324さん 336 完成? 巨大化 29 日本で一番高い建物 ○ ◎ その他 失敗 シナリオ 通し番号 イベント名 130さん 150さん 324さん 336 完成? 形にもなりませんでした 30-A BADEND ○ ◎ 出来杉くんEND 30-B ロボコンな女 ○ ◎ おじいちゃん1 30-C おじいちゃんと一緒 ○ ◎ おじいちゃん2 30-D 自慢の孫 ○ ◎ 犬型END 30-E ワンワンジャック誕生 ○ ◎ ロボI使用END 30-F 孫コンな博士 ○ ◎ コンプおまけ シナリオ 通し番号 イベント名 130さん 150さん 324さん 336 完成? おまけその1 - ○ ◎ おまけその2 - ○ ◎ ミニ会話 知能の神経衰弱後 シナリオ イベント名 130さん 150さん 324さん 336 完成? 自立思考 ○ ◎ 感情なしAI ○ ◎ 物体 ○ ◎ 形状の神経衰弱後 シナリオ イベント名 130さん 150さん 324さん 336 完成? 執事 ○ ◎ 体育会系 ○ ○ ◎ 腹黒 ○ ○ ◎ 人型感情なしAI ○ ◎ ロボット感情なしAI ○ ◎ ドラム缶型感情なしAI ○ ◎ 家具型感情なしAI ○ ◎ 車型感情なしAI ○ ◎ 動かない人型 ○ ◎ 動かないロボット ○ ◎ ただのドラム缶 ○ ◎ ただの家具 ○ ◎ ただの車 ○ ◎ 完成状況 ◎・・・完成。今後ほぼ変更なし。(ミニ会話は適当) ○・・・シナリオ完成。立ち絵や演出等は今後変更の可能性有。 △・・・シナリオ作成途中。 -・・・協力。 ↑ シナリオの書き方 流れシナリオを書く前にアイディアをまとめてだいたいの感じを話し合う 思いつき次第~一週間に一度は生存報告を兼ねてプロットをup 話し合いがまとまり次第シナリオ執筆 心構え基本的に書きやすいやり方で書きやすいものを書く 思いついたネタは気軽・積極的に話し合う! 書きたいシナリオが被ったときは最初の話し合いでネタをいいとこ取りする 感情なしAI>物体>自立思考型で書くといいかもしれない 自立思考型はミニ会話から 通し番号が同じルートはできるだけ同じ人が担当できたらいいな (AIと物体のルートは後でバランスを見て修正していただくかもしれない) 文章作法 150さんのファイルを参考にしてください。 ttp //felice-luce.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/src/up0139.txt 記述してもらうものセリフ 地の文 指定(立ち絵、スチル、背景、BGM、効果音、イベント名、その他) その他わかりやすくするためのメモ セリフ 【ヒロインの名前】 「セリフはこんな感じ! 記号は全角です。お願いします」 【ロボの名前】 「閉ジ括弧ノ前ハ“。”ハ不要デス」 【おじいちゃんの名前】 「記号のあとはスペースを入れてください! 閉じ括弧の前はいりません!」 ロボのセリフは基本カタカナ、熟語は漢字にしてください。あとは適当で。 地の文 主人公の一人称にしてください。 段落の書き出しにスペースはいりません。 モノローグは()でもいいです。 指定 ;文頭に半角のセミコロンを打ってください。 ;ゲーム画面には表示されなくなります。 ;例 ;おじいちゃん登場 ;灰皿のスチル ;BGM(明るめの曲) ;困った表情 ;などなど。 ;わかりやすければ書き方は自由です。 セーブ画面やEDリストに表示されるイベント名も 指定があれば書いておいてください。 その他のメモ ;行頭に半角のセミコロンを打ってください。 ;例 ;神経衰弱一回目 ;立ち絵:おじいちゃん涙目 「おじいちゃん悲しいよ……」 ;↓フォント大 「とっても悲しいよ……」 注意点 主人公のデフォルト名が「りか」で、こういうセリフを書きたいとき↓ 「り、りか様!」 名前が入力制なので、 プレイヤーが名前を「花子」とか「HA-NAKO」にした場合、 「は、花子様!」ではなく「花、花子様!」とか、「H、HA-NAKO様!」 になります。 気になる方は注意してください。 ↑ 立ち絵の描き方 透過pngでお願いします。 サイズは(背景と照らし合わせて)自由です。 イメージと表情やパターンの差分はシナリオさんと相談してください。 ↑ 素材の集め方 背景やBGM(効果音)など、各自でイメージに合ったフリー素材を集めたいと思います。 必ずゲームに使用しても大丈夫な素材かどうかを確認してください。 ホームページでの利用はよくてもゲームでの利用はダメな場合などもあります。 いい素材を見つけたら避難所に そのサイトのアドレスと素材のある場所を書き込んでください。 ※先頭のhは抜いてください。 ↑ よろしくお願いします!
https://w.atwiki.jp/h_session/pages/9688.html
芹沢 加密列(サンダー) ルール:メタリックガーディアンRPG 区分:エロティック・ガーディアン PL:PieN@MG 【基本情報】 名前 芹沢 加密列(セリザワ カミツレ) 年齢/性別 18/♀ 出身 イズモ カバー フォーチュン隊員/モデル 瞳の色 薄青 髪の色 金直長(トライデント・ローテール) 身長/体重 179cm/54kg 3サイズ 81(A)/60/86 出自 結社 経験 組織 ミッション 秩序を守る 邂逅 友情 コネクション 橘オウカ 加護 イドゥン/イドゥン/オーディン 【経験点】 LvUP 常備化 スキル 能力値 合計 00 00 0 0 000 【戦闘データ】 名称 Lv 命 回 砲 防 行 力 耐 感 近主 近副 遠主 遠副 移 その他 能力値 5 4 5 4 10 08 11 1 アウトレイジ 1 1 0 1 0 1 7 4 2 1 コンダクター 1 1 1 1 1 1 6 4 3 1 スイーパー 1 2 0 2 0 1 7 3 4 1 未装備 3 9 5 9 5 13 20 19 20 3 3 3 3 1 エネルギー体魔獣型 電 1 2 -1 3 -2 10 8 2 2 2 2 3 M。疾駆。水陸。 MNミスティックスタッフ ラ 2 2 -4 殴 8 +2D +2D +2D 0 白(質量兵器/魔法)。魔武射遠ダ+2D。 SNディヴァインアーム 電 E2 雷 5 雷 5 0 白(機拳/魔法)。対潜。 MF●コンフュージョン ラ E5 雷 4 雷 2 3-4 砲(魔法)。狼狽/ダ。 SF●従霊乱舞 ラ -4 E4 雷 8 4-6 砲(魔法)。 OP高速推進用噴射機 電 1 1 2 飛行。カバーアシスト射+2。/M↑。 召喚機 5 5 5 5 エルドリッチディサイプル 1 1 言葉なき友 3 空中適正 2 2 シルエットガーディアン 1 1 エイミング 2 2 アプレンティス 4 合計 12 14 10 15 05 34 19 28 殴18 雷15 雷14 雷18 4 SNRディヴァインアーム 電 E2 氷 5 氷 5 0 白(機拳/魔法)。対潜。 SNRディヴァインアーム 電 E2 光 5 光 5 0 白(機拳/魔法)。対潜。 SNRディヴァインアーム 電 E2 闇 5 闇 5 0 白(機拳/魔法)。対潜。 MNRスピニングソード 上 -2 -2 E4 刺 9 0 白(実剣/衝角)。 【防御修正】 名称 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 エネルギー体魔獣型 15 15 15 15 15 15 15 15 【能力値】 体 反 知 理 意 幸 アウトレイジ 2 5 6 5 3 3 コンダクター 2 5 3 5 5 4 スイーパー 4 5 5 5 3 2 初期+1 1 基本値 08 15 15 15 11 09 ボーナス 2 5 5 5 3 3 【特技】 クラス 名称 本 取 Lv 種 別 タイミング 対象 射 程 代償 効果 アウト 不滅のボディ 電 1 1 自機防 ダメージ後 自身 E3 [3D+CL]減。1/ラ。 アウト エルドリッチディサイプル 電 1 1 常時 自身 【回防】+1/ファンミス[実剣/魔法]装。 アウト 言葉なき友 電 1 1 常時 自身 [機拳]ダ+GL。 アウト プレスアーム 電 1 1 機命 メジャー 単体 1~2 E2 [機拳]射化。 コンダ カバーアシスト 基 1 1 自操 命中後 単体 0 H1 カバリン。1/メイン。 コンガ 空中適性 ラ 1 1 操 常時 自身 防判+2。/飛行。 コンガ PK 兵 1 1 P いつでも 本文 0~1 H4 コンガ シルエットガーディアン 兵 1 1 P セット 自身 H2 即時召喚。【回防】+1/シン。1/シン。 スイパ アブストラクション 基 1 1 判定後 単体 視界 H2 判-2。1/ラ。 スイパ エイミング 基 1 1 常時 自身 命判+2 スイパ ブロウビート 基 1 1 ビ 判定後 単体 視界 H3 強制振り直し。1/ラ。 スイパ マルチロック 基 1 1 操ビ 対選前 自身 H3 範囲拡大。 汎用 アプレンティス 基 - 1 常時 自身 【力】+4。 【所持品】 名称 種別 常 その他 基 ●拳銃 武射 5 自動取得 基 伝統衣装 防具 2 自動取得 基 DLSスーツ 防具 4 自動取得 基 軍服 防具 4 自動取得 基 携帯端末 その他 0 基 衣服 その他 0 基 自動脱出装置 その他 0 基 専用カラー その他 0 ライトニングイエロー 電 エネルギー体魔獣型 G - 自動取得 電 招喚機 リモコン - 自動取得 上 スピニングソード 白(実角 5 ラ ミスティックスタッフ 白(質魔 2 ラ ●コンフュージョン 砲(魔 4 基 予備弾倉 捨 1 ●灼熱光線砲/マ ラ ●従霊乱舞 砲(魔 2 電 高速推進用噴射機 OP 20 ラ スピリットサーヴァント アシスト(魔 1 従者 ラ カンタブルキャンプ アシスト(魔 2 野営所 ラ ハイドポケット アシスト(魔 2 アイテムボックス ラ フライト アシスト(魔 5 バードウィング 【ライフスタイル】 名称 種別 常 財 当主 LS 3 3 小型施設 住宅 3 【設定】 【パイロット】 「芹沢 加密列(セリザワ カミツレ)」 フォーチュン公式モデル。イメージガール? ガワは概ねカミツレさん(ポケ●ン) 【機体設定】 「サンダー」 ガワは概ねサンダー(ポケモ●)、ただしサイズは除く。 やや相性は悪いものの、「ファイヤー」「フリーザ」「ルギア」「イベルタル」といった姉妹機やその他の下位騎も扱える。 (データ的には属性適用するディヴァインアームの属性違い。) 【履歴】 No 日付 相手 勝敗 その他
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NIGHT WIZARD The 2nd Edition Character Sheet TXT Ver1.2 キャラクター名:芹沢真衣 プレイヤー名:rouge 種族:人間 ワークス:病弱少女 年齢/性別:18/女性 髪の色:青みがかった黒 瞳の色 :黒 肌の色:白(病的な意味で) 身長/体重:154㎝/40㎏ ウィザードクラス:魔物使い 5LV スタイルクラス:ディフェンダー 5LV 属性:地/天 総合レベル:10LV CF修正値:3 プラーナ 内包値:10 解放力: 3 基本能力値 ベース 成長値 現在値 基本能力値 ベース 成長値 現在値 【筋力】 10 -- 10 【知力】 6 -- 6 【器用】 6 -- 6 【信仰】 8 -- 8 【敏捷】 6 -- 6 【知覚】 7 -- 7 【精神】 11 -- 11 【幸運】 9 -- 9 戦闘値 ベース クラス修正 特殊 総合 未装備 装備 最終戦闘値 【命中】(器用+知覚)÷2 = 6 3/ 2 0 0 11 -1 【命中】 10 【回避】(敏捷+知覚)÷2 = 6 0/ 0 0 0 6 -6 【回避】 0 【攻撃】(筋力+器用)÷2 = 8 2/ 2 0 0 14 4 【攻撃】 18 【防御】(筋力+信仰)÷2 = 9 3/ 4 9 0 23 37 【防御】 60 【魔導】(精神+幸運)÷2 = 10 2/ 5 0 3 20 0 【魔導】 20 【抵抗】(敏捷+幸運)÷2 = 7 2/ 0 0 0 9 2 【抵抗】 11 【魔攻】(知力+精神)÷2 = 8 0/ 0 0 0 8 3 【魔攻】 11 【魔防】(知力+信仰)÷2 = 7 3/ 3 7 0 22 24 【魔防】 46 【耐久力】 = 46 4/ 6 20 0 76 0 【耐久力】76 【魔法力】 = 30 3/ 1 6 0 31 0 【魔法力】39 【行動値】(筋力+敏捷+知力+信仰)÷3= 10 3/ 3 0 9 25-11 【行動値】14 【移動力】 ベース 特殊能力 未装備 装備 最終値 (未装備状態【行動値】)÷10+1 = 2 0 0 0 2Sq HP68/71 MP37/43 P6/9 ■ライフパス 出自:超病弱 特徴:耐える日々/耐久-2 魔法+2 生活:かわいそう 特徴:登場判定難易度-2 コネクション/関係 / / --/-- ■特殊能力 名称 :SL: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 :効果 汎用 : : : : : : : : 《月衣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし : 所持品を隠せる。マイナーアクションで飛行できる。(代償:1D6MP) 《月匣》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし : 月匣を展開できる。 《耐久力UP》 :5: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし : 耐久力+25 《魔法力UP》 :2: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし : 耐久力+6 《闘気の才》 :3: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし : プラーナ内包値+3 《伝家の宝刀》 :5: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし : 下記参照 《伝家の術式》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし : 下記参照 【ディフェンダー】 《カバーリング》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 : なし :3MP 1c: ダメージロールの直前に使用。 そのダメージロールを自身が受ける。1メインプロセスに1回。 《レンジドカバー》 :2: オート :自動成功: なし : 自身 :1sq: 1P : カバーリングの射程を1sqに。 《物魔防御UP》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし : CL(5)+2 防御と魔防を上昇。 《モーメントアクト》 :1: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 1P : タイミング:オート、リアクション の、代償カウントを支払わなくてよい。 1ラウンド1回。 《ワイドカバー》 :3: オート :自動成功: なし :範囲選択(3) : なし :6MP 5c: ダメージロールの直前に使用。 対象の数だけダメージを受ける。 《センチネル》 :-: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし : ワイドカバーを1ラウンドに1回使用可能になる 《最後の砦》 :-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 1P : ダメージロールの直前に使用、ダメージを30点軽減 《エキスパートガード》 :-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 1P : タイミング:オートの防御または魔防ジャッジの達成値を上昇させる特殊能力の使用回数を回復。 1シーン1回。 《かき消し》 :-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 2M : 【魔防】+武器重量(7) 1ラウンド1回まで 《多重魔装:防御》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし : 防御魔装を2つまで装備可能。 《庇護の血路》 :-: イニシア :自動成功: なし : 単体 : 3sq : 1P : 同意した対象を自身と同一の場所まで即座に移動させる。 1ラウンドに1度まで。 【魔物使い】 《シールドフォーム》 :5: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : 3C : 【防御】【魔防】SL×4(ラウンド1回) 《スクーリング》 :1: メジャー :自動成功: なし : 自身 : なし : なし : 瀕死状態のエネミーを手懐ける。エキストラとして扱い、自身の命令に従う。 1シナリオSL回まで。 《防御専念》 :1:セットアップ :自動成功:なし : 自身 : なし : なし : そのラウンドの間、【防御】、【魔防】ジャッジに【CL+5】(10) 行動値は0となる。 《メタルフォーム》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし : 【防御】+「SL×2」 《アーマーフォーム》 :1: 常時 :自動成功: なし : 自身 : なし : なし : 装備:アーマーフォームを得る。 《コンビネーションフォーム》:-: オート :自動成功: なし : 自身 : なし : なし : メインプロセス直後に使用。 再度メインプロセスを行う。 シナリオ1回まで。 《サバイバルモード》 :-:セットアップ :自動成功:なし : 自身 : なし : 1P : そのシーンの間、魔物使いの特殊能力のSLを+2する。 クリンナッププロセス毎に1P消費。 《フュージョンモード》 :1: マイナー :自動成功:なし : 自身 : なし : 1P : そのシーンの間、耐久力とHPを+SL×3 全判定を+2 《ギガンティックフォーム》 :-:セットアップ :自動成功:なし : 自身 : なし : 1P : そのシーンの間、【攻撃】、【防御】を、+SL×2、回避を-5する。 《クライマックスモード》 :1:セットアップ :自動成功:なし : 自身 : なし : 3M : タイミング:セットアップ の魔物使いの特殊能力を任意の数だけ使用可能。 汎用 ■魔法 魔法記憶容量[【知力】+総合レベル]:15/15 名称 :LV:種別: タイミング : 判定値 :難易度: 対象 : 射程 : 代償 : MDブースタ : 4:付与: オート : 自動 : なし: 単体 :自身 : 5MP : 魔防ジャッジに+修正(7) アースシールド : 2:付与: オート : 自動 : なし: 単体 :1SQ: 4MP3C: 対象の防御ジャッジに+修正(12) ヴァニシング : 3:付与: オート : 自動 : なし: 単体 :なし : 5MP2C: 対象の防御ジャッジに+修正(12) リフレクトブースタ : 3:付与: オート : 自動 : なし: 単体 :1SQ: 3MP : 行動値+7 ヘイスト : 2:付与: メジャー : 魔導 : 20: 単体 :1SQ: 6MP : 行動カウント+5 ヒール : 1:治癒: メジャー : 魔導 : 12: 単体 :1SQ: 2MP : 対象のHPを2d6+3回復。 ■武装/魔装 重量上限[【筋力】+総合レベル]:20+5 魔法装備可能レベル合計[【知力】+総合レベル]:16 :種別:部位:重量/LV:命中:回避:攻撃:防御:魔導:抵抗:魔攻:魔防:耐久力:魔法力:行動:移動: 射程 :備考 シルバーアーム(アイゼンブルグ) :箒 :片手: 7/0 :-1:-2: 4: 7: 0: 0: 0: 2: 0: 0:-4: 0:0sq: ソーラーアーマー(アーマーフォーム)(SL3のものを記載) :防具:衣服: 0/0 : 0: 0: 0: 7: 0: 3: 0: 5: 0: 0: 0: 0:0sq: ヒーローロッド(ホワイトロッド) :他 :――: 3/0 : 0: 0: 4: 0: 0: 0 :0: 0: 0: 10:-1: 0:0sq: ディートリンデメイル(ブルームテクター零式) :防具:上半: 7/0 : 0:-2: 0:12: 0: 0: 0: 3: 0: 0:-2: 0:0sq: ソーラーメタルメット(マジカルリボン) 防具:肩 : 1/0 : 0: 0: 0: 1: 0: 0: 0: 3: 0: 0: 0: 0:0sq: 赤いマフラー(AMマフラー) 防具:肩 : 2/0 : 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 3: 0: 0: 0: 0:0sq: アンチマジックフィールド(AMフィールド発生器相当)(ブルームテクター:増設オプションラック) :箒 :OP: 3/1 : 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0:0sq: 魔法ダメージを6点軽減 エーデルとの相乗増幅 (増設魔力タンク)(ブルームテクター) :箒 :OP: 2/1 : 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 10: 0: 0:0sq: エーデルとの相乗増幅 (増設魔力タンク)(アイゼンブルグ) :箒 :OP: 2/1 : 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 10: 0: 0:0sq: ヒーローフィールド:ハートゴールド(魔法迷彩)(ブルームテクター) :箒 :OP: 0/0 : 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0:0sq: 魔法ダメージを10点まで肩代わり。 1つの箒に1つまで搭載できる。 ヒーローフィールド:ソウルシルバー(魔法迷彩)(アイゼンブルグ) :箒 :OP: 0/0 : 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0:0sq: 魔法ダメージを10点まで肩代わり。 1つの箒に1つまで搭載できる。 ヒーローフィールド:ファイアレッド(交通安全ステッカー)(ブルームテクター) :箒 :OP: 0/0 : 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0:0sq: BSを受けた際、その1つを無効化する。 1つの箒に1つまで搭載できる。 ノーブルローズ:1 :魔装:防御: 0/5 : 0:-1: 0: 6: 0: 0: 0: 4: 0:-11:-2: 0:0sq: ノーブルローズ:2 :魔装:防御: 0/5 : 0:-1: 0: 6: 0: 0: 0: 4: 0:-11:-2: 0:0sq: パワーブースタⅡ :魔装:付与: 0/4 : 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: 0: -8: 0: 0:0sq: 合計 :――:――:25/9 : 0:-6: 4:37: 0: 0: 0:22: 0: 0:-11: 0:0sq: 重量上限27/27 魔装上限14/18 OPスロット2/5(アイゼンブルグ) OPスロット3/3(ブルームテクター) 他人を庇った場合、 ■所持品 月衣収納上限[【筋力】×2+GL]:0/22 名称 :重量:効果 0-PHONE : 0:ウイザード御用達携帯 メモリ領域付 MUGEN-KUN : 0:ウイザード御用達クレカ 幸運の宝石 : 1: MPポーション×2 : 2:MPを2d6点回復 勇者の魂 : 1:思い出の食事相当 マイナー使用HP,MP5点回復 真衣からの補給 : 0:MPヒーリングプログラム相当 マイナー使用 MPを2d6点回復(ジャッジ) ■残金:210,200v ■設定 心臓に重い病を持った少女。 現代の医学では治療手段が見つからず、常に爆弾を抱えて生きている。 手は既に尽くされ、残り僅かな時間を自宅で過ごす事となった。 幼少のころから病院で過ごしていたため、あまり人と接した事がない。 おっとり穏やか、ほんのり対人恐怖症で本の虫。 頼るべき家族はおらず、一人でゆっくりと最後への道を歩いていたとき…。 そいつは現れた。 「ようし、今日からここは僕の秘密基地だ!」 ふわふわの白い子犬のぬいぐるみのような外見をした、エーデルと名乗るそいつはそんな事をのたまった。 とりあえずすることもないので可愛がった。 懐かれた。 「つまり僕は人助けに憧れているんですよ。だけど誰かに力を分けてもらわないと存在できないわけでして…」 知らない間に、自宅も変な世界と行き来が可能になっていた。 (元々非常に気迫だった存在感の真衣の家は、エーデルの仕掛けにより第八世界とラビリンスシティに、同時に存在している。) 夢のような、いろんな出来事が詰まった世界と。何時しか真衣は、その世界を闊歩するようになった。 エーデルと共に。 「だけど、僕は凄いよっ? プラーナさえあれば驚きの変身が! うおおお、チャージアップっ!」 ぬいぐるみが輝き、巨大化する。 その体が、オーロラに包まれていく。そしてそれは次第に輪郭を変え…… 全身をメタリックな白銀の輝きに包んだ、まばゆき存在。 その姿、まさにメタルヒーロー! 「天に呼ばれ地に請われ、少女の涙に応えるため、小さな命を救うため!ただいま推参、妖機鋼ディートリンデッ!」 「……ええと……宇宙刑事?」 「ちげぇええ!?」 なんと縫いぐるみは変身ヒーローだったのです。 「ところで……どんな事が出来るのかな?」 「俺はどんな攻撃にもびくともしない!」 「……………」 「……………」 「………他には?」 「………………」 「………………ええと、それだけ…かな…?」 「それだけだッッッ!!」(かっこいいポーズ) 一人と一匹の明日はどっちだ。 ■LvUP履歴 DFクラス修整 魔導+3 行動+3 魔物使いクラス修整 魔導+2 行動+3 初期取得 レンジドカバー シールドフォーム×3 スクーリング GL2 ディフェンダーLv上昇 戦闘値魔導+1 クラス修正行動+1 HP+3 MP+1 レンジドカバー ワイドカバー 取得 GL3 ディフェンダーLv上昇 戦闘値魔導+1 クラス修正行動+1 HP+3 MP+1 ワイドカバー×2 取得 GL4 ディフェンダーLv上昇 戦闘値魔導+1 クラス修正行動+1 HP+3 MP+1 センチネル 最後の砦 取得 GL5 ディフェンダーLv上昇 戦闘値行動+1 クラス修正行動+1 HP+2 MP+2 モーメントアクト かき消し 取得 GL6 ディフェンダーLv上昇 戦闘値行動+1 クラス修正行動+1 HP+2 MP+2 物魔防御UP エキスパートガード取得 GL7 魔物使いLv上昇 戦闘値魔導+1 クラス修正魔導+1 HP+3 MP+1 シールドフォーム×2 取得 GL8 魔物使いLv上昇 戦闘値魔導+1 クラス修正魔導+1 HP+3 MP+1 防御専念 サバイバルモード 取得 GL9 魔物使いLv上昇 戦闘値行動+1 クラス修正行動+1 HP+3 MP+1 Gフォーム メタルフォーム 取得 GL10 魔物使いLv上昇 戦闘値行動+1 クラス修正行動+1 HP+3 MP+1 Aフォーム クライマックスモード取得 GL11 ディフェンダーLv上昇 戦闘値行動+1 クラス修正行動+1 HP+2 MP+2 多重魔装:防御 庇護の血路 取得 GL12 魔物使いLv上昇 戦闘値行動+1 クラス修正行動+1 HP+3 MP+1 フュージョンモード コンビネーションフォーム ■経験点履歴 資金換算56点 11,200,000v入手 伝家の宝刀SL1→5 25点 伝家の術式SL1 5点 耐久力UP×4 20点 闘気の才×3 15点 魔法力UP×2 10点 使用:131点 ■購入履歴(10,100,000v) 幸運の宝石 100,000 ヒール 15,000 ミラージュウォール 50,000 アースシールド 75,000 MDブースタ 50,000 リフレクトブースタ 50,000 ヘイスト 50,000 ヴァニシング 150,000 マジカルリボン 210,000 AMマフラー 800,000 AMフィールド発生機構 1,200,000 アイゼンブルグ 1,900,000 ブルームテクター 2,800,000 スマートレイフォン 39,800 MPHプログラム 400,000 MPポーション×2 200,000 魔法迷彩 800,000 パワーブースター 1,000,000 ノーブルローズ 1,700,000 =================== 11,589,800 伝家の宝刀 内訳(6,000,000v) ホワイトロッド 1,500,000 増設魔力タンク 1,200,000 増設魔力タンク 1,200,000 魔法迷彩 800,000 交通安全ステッカー 400,000
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元就的な彼女 二股目 作:771 ◆gnkv6j0F.. 「――と、言うわけで!!」 トイレの前に成海は、つむじの辺りを撫でながら立っていた。 「何かガッカリ感を残しつつ、三本足のリカちゃんを探すぜ!!」 ようやく、本来の目的を実行する事になった。 ロッカーイベントをこなしてフラグを立てるのが目的じゃない。 噂の真偽を確かめるのだ。 「行くぜメリー!! やぁってやるぜ!!」 ぴょーんと飛び出そうとした成海の服の裾を、クイ、とメリーが引いた。 「んお? なんだ、どうした?」 「あの、ね……」 メリーは目を伏せて、成海の方を見ない。 その表情は、どこと無く固い。 それを見て成海は、はっとする。 そりゃあさっき、ともすればピーーー(自主規制)な事に陥りかけた訳である。 怒られるのかしら? 軽蔑されるのかしら? いやん。 「いや待てメリーさっきの一件は事故だ不可抗力だいやーまいったなだからつまりそのあれだうんエロい気持ちは一切無かった訳わけじゃなくて、あれ?」 勝手に機関銃見たく弁解を始めた成海は、勝手に墓穴に滑り落ちた。 「ここのトイレ……」 しかし、メリーはそんな事を気にしていない様だった。 「二人で分かれて、中を見るの?」 「へ?」 成海は思わず疑問符を漏らした。 それはさっきのアレがお咎め無し、という事もそうだが、何を当たり前の事言ってんだ、って意味もあった。 「分かれてって……だって、メリー」 二人個別に行動をとった方が効率が良い。それに、 「男の便所に入りたいのか?」 「そ、それは無いけど!!」 ぶるんぶるん、とメリーは首を横に振った。 「でも……」 そして、やはりそこで目を伏せてしまう。 「ふーん? まあ、俺は別に良いけどよ」 でも、何で一緒が良いんだ? 成海には見当がつかなかった。 「あのよ、メリー」 成海はちょっと困って、ぽりぽりと頬を掻いた。 「その手は、離してくれねーか?」 彼女の細い手は、彼の服の裾をちょこんと摘まんでいた。 「うん……」 こくん、とメリーは頷くのだが、成海が一歩前に踏み出す度、裾が引かれて襟が首に食い込んだ。 「あのさ、メリー。ちょーっと聞きにくいんだけど……」 振り向いて、じとぉーっ、とした目で自分の後ろにいる女の子を見た。 「もしかして、オバケが恐いなんて事は……」 「無い」 ぽつり、と。しかしピシャリとメリーが言った。 「……。まあ、別に行けどよ」 成海は一応頷いた。 が、その刹那メリーの後ろを指差し、 「あっ!! あんなところに三本足のリカちゃんが!!」 「……っ!! きゃあああ!!」 悲鳴を上げながら、メリーが成海に跳び付いた。 「……いないんだけど」 急に抱き付かれて、若干驚きながら成海が言った。 「あのさ、メリー。やっぱりオバケ苦手なんじゃ……」 「……そんな事無いー」 むぎゅ、と成海の背中に顔を押し付けたままメリーが答えた。 ぽりぽり、と成海は頬を掻いた。 「それじゃあよ」 成海は、自分の背後で抱きついている少女を、グルッと左脇に移動させた。 そして、その滑らかな金髪の輝く頭を、ゴシゴシと撫でた。 「メリーはオバケなんか苦手じゃないけど、でもこうやって行くか?」 この方が若干歩き易い。 「……うん」 こくり、と彼女は小さく頷いた。 ちなみに成海が「お前もオバケじゃん!!」と良いそうになったのは内緒だ。 一階、二階を見回り、とうとう三階。 三階建ての校舎のの一番上、一番最後の便所である。 ここまで何か妙なものが出ることも無く、それは当たり前なのだが、しかしその度に意気消沈としてしまう。 「ま、噂だしな……」 そう呟きながら、成海は男子側から出た。 ちなみに、男子トイレを見回る間、メリーはぎゅう、成海の脇腹に顔を押し付けて周りの光景を目に入れないようにしていた。 それでは二人で警戒する意味がまるで無いのだが、まあ、『しかと見よ!! 括目せよ!!』と言うのは女の子には酷と言うもの。 それ何プレイ、って話だ。 「さーてと。ここで最後だが」 二人は女子トイレの入り口前に立った。 夜闇が深みを増していく中、成海は一歩前に踏み出した。 「なんつーか、不気味だ、な……」 薄暗い。 天井二ヵ所に設けられた電灯の内、一つは完全に灯を落としている。 残る一つも、ずず、ずずず、と音を立てながら鈍く明滅している。 すると、頼りない明かりに照らされた鏡、その中の自分が瞳だけを妙に爛々と光らせて見詰め返してきた。 背筋に冷たい汗を浮かせながら、一歩、また一歩と踏み出していく。 もし、隣にメリーはいなかったら、逃げ出していたかもしれない。 成海は一瞬だけそう思った。 しかし、「メリーさん」と一緒にいて安心する、と言うのは少し妙な話かな、とも思った。 成海はまず、女子トイレの一番手前、用具庫の扉をゆっくりと開いた。 慎重に覗き込むとそこに、黴たスポンジや湿ったモップ、くたびれた手袋が置いてあるのが見えた。 擦り切れて灰色に変色した雑巾や、歪んだバケツ、零れた粉末洗剤が特有の不潔さを植え付けてくる。 しかし、その他には何も無い。 扉を閉めて、次に三つある個室の内、和式の備え付けられた二つを見た。そして一番奥の洋式便器の蓋を上げ。貯水槽の中まで覗きこんだ。 しかし、 「いない、か」 三本足のリカちゃん、というモノは見当たらなかった。 「ま、いなくて良かったぜ」 ガシガシとメリーの頭を撫でながら、成海は個室から出た。 「さーて、とっとと帰ろ……」 そこまで言った時、腰に回されていたメリーの手が、ぐいぐいと服の裾を引いた。 「ん、どした?」 成海が聞き返すと、 「あ、あれ……」 か細い声で応えながら、メリーは前方を指差した。 そこは洗面台。 そこに見える、全長三十センチ前後の人の形をした、モノ。 先程、ここに入ってくるときには確かに、それ無かった。 いや、いなかった、はずだ。 「メリー、入り口塞げ」 成海は用具庫の扉を開けて中から一本、モップを取り出し、その柄の先端を人形に向け、 「こいつが逃げねぇようにな!!」 突き放った。 ばしり、と音を立て、洗面台の鏡に蜘蛛の巣にも似た亀裂が走った。 しかし、それはつまり、その前に立っていたはずの人形には当たらなかった、と言う事だ。 どこだ――左右に振った視界の中に、その姿は捉える事が出来ない。 ――とん、 その時、肩に僅かばかりの重みを感じた。そしてそれは、言った。 「私、リカちゃん。でも、三本足なの――」 コメント 名前 コメント
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男「ただいまー」 女「おかえりなさい……死ねぇ!」 男「うわ危なッ!どうしたの!?いきなり包丁なんか振り回して!」 女「どうしたの、ですって!?それは自分の胸に聞いたらどう!?何よあの女!」 男「あの女……?なんのことだよ!?」 女「しらばっくれないで!私見たんだから!貴方が、あの女に抱きしめられてるの……!」 男「は、はぁ!?何を言ってるんだ!?」 女「まだ知らないふりをするの!?今日の朝!電車の中で女に抱きついていたでしょう!誰よ、あの女!」 男「朝……電車……女?」 女「貴方を失うくらいなら!貴方を殺して私も死ぬ!」 男「待て待て待て!落ち着け!電車って、あの満員電車のことか!? 駅員に押し込められて、ヒールで足踏まれて大変だったけど、抱きしめてなんかいないぞ! っていうかむしろどけよこのクソ女とは思ってたけど!」 女「………本当?」 男「本当だってヴぁ!」 女「私のことは?」 男「愛してる!」 女「もう一回」 男「愛してる!」 女「男くん……私も、愛してる!」 男「ハグの前に包丁離して!」 女「私より包丁の方が大事だって言うの!?」 男「ああもう、めんどくせぇなマジで!」 新ジャンル「猟奇的な彼女」 男「ただいまー……あれ?開かない」 女「ドアを開けるには100円をそこのコイン入れに入れなくてはダメよ」 男「………」チャリン 女「お帰りなさーい。お風呂にする?ご飯にする?それともあ・た・し?」 男「……………値段は?」 女「えっとね、ご飯は680円。お風呂は300円。あたしは3万円から」 男「……………………ご飯とお風呂でお願いします」 女「980円になります」 男「……………………………」 女「男くん、女は寂しいと浮気しちゃうんだよ?」 男「うっさい!」 新ジャンル「料金的な彼女」 男「でさ、その時な…」 女「あ、待って。横断歩道におばあさんが。あそこ信号ないから…ちょと行ってくる」 しゅたたたたた 女「ごめんね、話しの途中で。ええとそれで?」 男「あ?ああ、それでな友の奴がな…」 女「あ、10円落ちてる!交番に届けてくるねっ!」 しゅたたたた 女「ごめーん!住所とか聞かれてて…えと、それで友君がその時どうだっけ」 男「いや…なんでもない」 新ジャンル「良心的な彼女」 女「いやぁあああ!やめて、いやぁあああ」 男「っせぇ!じたばたするな!」 新ジャンル「陵j(つまんないのでヤメ <やり直し> 男「いやぁああ、やめてぇ!いやぁああ!」 女「その『いや』ってのは『やめちゃいや』って事だろハァハァ」 男「ああ、そんなトコそんなしちゃらめぇええ! (時間経過を示す空白) 男「酷いよ…シクシク」 女「ごっそさん」 新ジャンル「陵辱的な彼女」 女「男くん!」 女2「男くんってば!」 女3「ねぇ男くん?」 女4「こっちよ男くん」 女5「うふふ男くーん」 女6「男くん?」 (中略) 女125「男くーん!」 男「あーっ!ごちゃごちゃ煩ぇ!」 新ジャンル「量産的な彼女」 女友「ちょっ、男!女はどこ?」 男「いや?公園でガキども集めて草野球とか、模型屋でミニ四躯とかラジコン講習会やってんじゃねぇの?」 女友2「公園にはいなかったわよ」 男友「俺達も模型屋廻ってきたがいなかったぞ。おい男!隠してるんじゃないよな!」 男「しらねぇって」 男友2「今日がバイト代出る日だって分かってんだからな!」 女友3「そうよ!今日と言う今日はいままでのワリカン分払ってもらうんだから!」 男友4「俺なんか三ヶ月分のコロッケパン分立て替えてんだからな!」 男「ぁあーしょうがねぇなぁ…」 教師「男ー!女は何処だぁあ!」 男「知らないってば、なんかあったんスか」 教師「今日は補習で居残れとあれほど言ったのに帰りおって」 男友2「まてよ…確か今日なんか出るとかって話しなかったっけ?」 男友6「そうか!今日は超弩金魂、「完全変形ダイバスター」の発売日だ!」 全員「ソレダ!いくぞ!トイザ●ス!」 ズドドドドドドド 男「やれやれ…」 新ジャンル「両さん的彼女」
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今までに出たアイディア・覚え書き 掲示板のログを追うのが段々大変になってくると思うので 今後の参考にできそうな書き込みをここに書き出していきます。(見逃しがあったらすみません) うpろだのファイルに関してはまとめていないので注意して下さい。 このページは 製作の作業場となった『ロボ企画専用公開掲示板』のログの一部を保存し、 スタッフのみなさんの 採用されなかったアイディアや製作の裏話をお披露目したり、 「製作過程の話し合いを見せることでゲーム製作の雰囲気を伝えよう」 という目的で作られています。 壮絶にネタバレしているため未プレイの方はご注意ください。 ※抜き出した状態で文脈がつながらないところなどは一部省略してあります。 元々の掲示板が公開されたものであったため、問題ないとは思いますが、 このような状態で公開されるのは不快である、という方は 問題箇所をご自由に削除してください。 ただし、削除以外の編集はされないようお願いします。 ロボの設定自立思考 人型 家具型 車型 ロボ型 ドラム缶型 女性化 物体 シナリオ執事ロボ型通常 執事ロボ型恋愛 腹黒ロボ型通常 腹黒車型通常 演出エンディング マクロ おまけサウンドリスト エンディングリスト 練習モード ゲームヒント 特典おじいちゃんラボ 出来杉君真エンド 雑談将棋対決 素材音楽 背景 前スレで出たネタ 製作について ロボの設定 336 立ち絵は一応人型以外は最小限と考えています。 例えば、「車執事」「車腹黒」「車感情なしAI」「ただの車」は立ち絵が変わらない、とか。 (ライトが点滅するなどの差分は別として) ただ「テンプレ改変シナリオ」が一部凝ったものになった場合や、 絵師さんに特別なこだわりがある場合などは、 特別な立ち絵になってもいいんじゃないかな、と、実にアバウトに考えてます。 ↑ 自立思考 130さん 一応私のファーストインプレッションでは各性格こんな感じです。↓ 真面目 冗談も真面目な顔をして言う。そのくせ人に冗談を言われると真に受ける。 成長をイマイチ分かっていない。幼いときのように未だに主人公がすぐぴーぴー泣くと思っている。 命令優先順位は主人公>博士。(主人公に危険がなければ) わんこ 敬語上手く使えない。ロボとしても他の性格よりは割と使えなry 主人公(○○さん。気を抜くと○○ちゃん)>>>越えられない壁>>>博士(じーさま)。 口調が結構主人公似。主人公と遊んであげたい。 この手は小型甘い感じの見た目よりはすっきりしっかり大型見た目だとさらに(自分は)萌えます。(←私信) 腹黒たらし 敬語。に時々厭味が混じる。むしろ命令語が多い。(~なさい。) 命令優先順位は博士>主人公。でも主人公を思ってこそ。 案外照れ易い。(この辺へたれ風味?) 自分のペースを崩されると腹が立つ。 150さん 真面目(執事系) 元気ワンコ(下僕?系) 腹黒(たらし系) 324さん 真面目系→ツンデレ 体育会系→おばかワンコ 色気?系→軟派へたれ 150さん 腹黒は主人公<おじいちゃんを押し出す感じとか 何も思ってない場合はべたべたアマアマだど 好きになると向こうがてれるとかそんな感じですよね 他には女性の心理を言わなくてもわかってくれそうです! 執事とワンコは察っせないって感じです あー薔薇の花束とか香水とかプレゼントしそうですね(余談) ↑ 人型 336 人型になった途端服を着ているとしたらどんな服着てるんでしょうね。 150さん 私としては、執事っぽいベストとか着てかっちりとした感じかな~と思っておりますが。 本当に絵師さんが気が乗れば眼鏡もとか思ってしまうダメ人間です。 150さん ノーマルなロボ君はシンプルに白いワンピースみたいな服とか Tシャツとかシャツとかなイメージがあります! 150さん 服装はワンコはTシャツ重ね着 腹黒は胸元はだけ服っぽいですね? ↑ 家具型 130さん 家具というと真っ先にタンスを想像してしまいました。 (それもなぜか桐ダンス。しかも 「某は名のある桐ダンス…」とか武士ことばで。) ドレッサーも素敵です。 「このカウチポテト!」と主人公をなじりたいが為に カウチソファーもちょっと考えたんですが そのネタ以外に使えないからだめですねw 150さん 外見洋風ゴージャスタンスも桐箪笥も捨てがたいです~ 主「あ、この前買って来た服出して~」 執「お渡しできません」 主「え?」 執「このような露出の激しい服で外を歩くことは感心しません」 みたいな感じですかね? 150さん ↓考えていた恋愛EDコネタw 主:「鏡よ鏡よ鏡さん~世界で一番美しいのはだれ?」 ロ:「え、あ……貴女ですりか様」←本音。 主:「ははっありがとう、白雪姫ごっこに付き合ってくれて」 ロ:「!!……あ、そうですね、白雪姫の台詞ですね」 150さん タンスなら「白雪姫ごっこ」とか「服装指摘→ミンチン先生!?」とか簡単にww 150さん 主人公の写真を隠し持ってて開けないでください!と 慌てるロボくんを妄想してしまいました(^^*) 324さん 美女と野獣に出てくる洋服ダンスのイメージで…… たとえば軟派ロボが 「今日はこれを着てほしいな☆」 「ちょっと待って?こんな大胆すぎる服、買った覚えないんだけど……」 「おれがセレクトしたやつだから」 「変態!!っていうかどうやって買ってきたの!?」 とか 女の子ロボが 「絶対コッチの方がいいって!」 「そ、そうかな、わたしには可愛すぎない?」 「ないない、似合うよ。絶対こっちに一票! 下はこないだ買ったチェックのミニと合わせてーー……」 とかキャキャしてる脳内イメージだったのに、 何故ドレッサー? ああでも、ドレッサーがメイクしてくれて 「きれいだ……」とか言い出したらそれはそれでありか……? 車型 324さん 女の子版はカッコイイ未来型の車がクラッシク風な軽自動車になるとか ↑ ロボ型 336 個人的にロボ型は 外見が主人公が幼い頃から見てきた状態と全然変わらないのに中身はちょっと違う (↑主人公の理想の状態?) 中身はまるっきり人間でも抱きつくと硬い(表情がない)等、ロボットの体。 この辺がポイントかなぁ?と思うのですが、 そこから変化のあるシナリオに繋げていくのが大変ですよね。 今適当に考えてみたセリフ↓ 「りか様、抱きつくのはおやめください。CPUの温度が急上昇しています。 心なしか処理速度が……。何も考えられなくなりそうです」 ↑ ドラム缶型 336 ドラム缶の立ち絵は色んな色で塗っているうちに 銀のドラム缶が五個に分裂した後合体して金色になるとか、 爆発で焦げて黒くなって性格も黒めになるとか、 もっとシナリオ遊べばよかった……と思ったりしましたがw やっぱり銀が一番それらしいですよね。 女の子の縦ロールはどこから生えているのか、後ろ姿は永遠に謎ですw ↑ 女性化 324さん 感情なしAIについては… 男性AI「問題アリマセン。オ気ニナサラズ。」 女性AI「オジョウサマ、大丈夫デスヨ。心配ナサラナイデ下サイ。」 で、若干女性の方が柔らかいイメージがあるのですが…… あとは起こす行動や主人公の反応が変わりそうだとは思います。 336 自立思考型の女性化シナリオは形状別の5種類ということになっているので、 執事・体育会系・腹黒の性格から突然女性用の性格に変化します。 そのへんは書き方でなんとかしていただくとして、 みなさんはどういう性格を想定されていますか? 一つの性格で形状別を書くのか、形によって性格が変わるのか、 150さん それぞれ違う性格がシナリオかく上ではいいかなーと思ったのですが そうすると、絵師さんが表情とか大変かな?と思いますので 統一した方がよさそうですよね。 自分のイメージでは何故かギャルでしたww シナリオ書きたいな!と思う方が人型シナリオさえ書いていただければ それにそって改変できそうですよね。 336 それぞれ違う性格の方が楽しそうな感じはしますね。 表情があるのは(たぶん)人型だけですからなんとかなるんじゃないかなぁ?と。 ただ、どの形状のどの性格から女体化してもつじつまが合うようにしないといけないので、 執事系(真面目)・体育会系(元気?)・腹黒系(黒) と被らない性格を 5つそろえなきゃいけない??とすると、それはそれで大変そうですね。 全部共通の性格だとテンプレ改変でいけるのがかなり大きいですね。 でも自立思考の女性化を全部同じ方が書いてくださるとは限らないので 性格イメージを話し合っておかないと書きづらい方も出てくるかな?と思ったり。 336 それぞれの形状で違う性格にしてみました。 (同じ性格じゃもうネタが浮かばなかったので) ↑ 物体 150さん ああ、でもそういいながら物体ノマ27-BAのEDでお約束の名台詞 「綺麗な形してるだろ?…………でも動かないんだぜ」 とか言わせたいとかおもってしまったりw ↑ シナリオ 執事ロボ型通常 150さん あとロボ型はとりあえず前に執事ロボノーマルが主人公の望み通りで GOODEDという事が頭にあって、全員出てくるようなシナリオを!! と言う事で、プロットではEDロール前から心配した出来杉君が乱入。 おじいちゃんも帰ってきてこのシナリオでは出来杉君とおじいちゃんは友好的? …みたいな感じを考えてましたww 336 応接室がちゃんとあることに妄想が膨らんだくらいでしょうかw (空久博士を訪ねてくるお客さんってどんなのかなーとか。 そもそもどのくらいロボ系の仕事がくるんだろう……とか。 高名な割に貧乏で驚いてればいい……とか。 応接室も工具が散らばってるんだろうか?とか) 150さん 初めは出来杉君とおじいちゃんがりかの事をすっ飛ばして 科学者?として仲良くなる感じで考えていたのですが そうすると他のシナリオと合わなくなるな…と思って それはそれ、これはこれ、で仲良くなる?という感じに落ち着きましたw 応接室はただおじいちゃんが出来杉君をりかから隔離するために 適当(笑)に出してきたのですが… でも「応接室そんなものあったっけ?」 →野外にビールケース椅子(おじいちゃんだけ日陰)というのも捨てがたかったかもw 気を抜けば出来杉君が出すぎてこれじゃあ出来杉君EDだよと ロボくんEDだという事を思い出し、こんな感じに落ち着きました。 そしておじいちゃんは工具つかったり 大安売りという戦場で戦っているので意外とたくましいんじゃ?と思い 出来杉君とのあんなスキンシップにww 150さん 前にテレビで電子レンジみたいなのに入れるだけで カロリー計算が出来るというものを見たので ロボくんだってスキャン出来てもおかしくないハズ! 未来なんだから味バランスだって計測できてもおかしくない! という事で味見が出来る設定になりましたw 自立思考型なので味わうことも出来るようにしようかなとも思ったのですが 機械の体を持っている意味がなくなるなということで…… そう考えると損傷の割合とか温度は計測できても 痛覚とか温度を感じる事もなさそうですね。 反対に人間姿だと痛覚感じそうなので初めての物理的な痛みとかに 過剰に反応するロボくんとか考えると萌です! 336 カロリー計算できるレンジなんてあるんですか!SUGEEEEEEE!!!! でもロボくんだと、食べたものはどこから出……げふんげふん。 痛覚面白いですね! 執事ロボくんだと主人公に対してさらに過保護になりそうですw 体育系だと泣き虫になって主人公に甘えそうw 腹黒だと……ヤバイ方向に目覚めそうな……。 人型なのに痛覚がないのも切なさ全開ですよね。 ↑ 執事ロボ型恋愛 150さん 執事ロボ恋愛は 今は自然に無自覚で自分の気持ちを垂れ流しているロボくんですが もっと時間が経って恋愛感情が深くなってくると 自分が機械だと自覚しているろぼくんでは なかなか主人公相手に本気を伝える事が出来なくなっていって 冷たくなってくれるといいなーなんて思っちゃってましたww ↑ 腹黒ロボ型通常 336 ロボ通常は、後味の悪さが残るシナリオが一つもないので 「通常=オプションカードの神経衰弱失敗」だし、 たまにはあってもいいかな、と思ってやってしまいました。 執事ロボくんと体育会系だとちょっと可哀想だけど、 腹黒ならいける気がする……!(´・ω・)カワイソス ↑ 腹黒車型通常 150さん そして車はヤンデレすぎる…… 336 車通常は書き直した方がいいでしょうか? 150さん 車通常はそのままでも大丈夫だと思いますよー!! っていうかヤンデレもテラモエス(´д`*)なので私は好きですvv あ、でも直接的に「ひいてきます」っていうのはアウトなんでしょうかね? もうちょっと遠まわしに ロボ「あの男の上を通過してきます」 りか「え、そ、それって?」 とかの方がいいのかも? 336 迷いましたが、「上を通過してきます」だと「それって?」の後に やっぱり「ひいてくる」系の説明がほしくなるので、 だったら最初からはっきり言ってサクッとしかってもらった方が テンポ的にいいような気がしました。というか、150さんが ヤンデレにも萌えてくださるならこれでいいか!と思いましたww もうヤンデレ萌え層がターゲットのシナリオということにしておきますw ↑ 演出 エンディング 150さん ED演出は、 最後の神経衰弱後→小話→EDロール→後日談 だと思ってました。 と書きましたが。 恋愛などの重要なシナリオは、時が経たないと そのよさを発揮できないかと思いまして(^^;) (他にも、小話は共通に出来るかな?と) あ、でも 小話→(数日後などアイキャッチ入れて)後日談→EDロール でもいいですね…。 そう重要でないシナリオは小話→EDロールで 後日談なしで終わりでいいと思いますし。 この部分は、130さん324さんの意見を 聞かないといけないなと思ってますが・・・・ 324さん ED演出は 最後の神経衰弱後→小話→EDロール→後日談 のつもりで私もいましたので全然問題ないです。 336 そうですね、序盤はほとんど神経衰弱で最後にいきなり恋愛だと どうしても唐突な感じになっちゃいますね。 EDの演出は全部共通がわかりやすくていいかなーと思っていたんですが、 シナリオの余韻のためにそれぞれに合ったやり方でやるのがよさそうですね。 ↑ マクロ 336 今回「爆発→しゃべれなくなる」シナリオを動かすにあたって、 立ち絵を跳ねるように揺れさせるマクロを書きました。 これが動かしてみると結構面白くて 他のシナリオでも使えないかなーと思うのですが、 立ち絵が揺れるとウザイという方もいらっしゃると思いますので みなさんに感じを確かめていただきたいと思っています。 ついでに今あるマクロで簡単にできる演出一覧です。 指定があれば新たなマクロも作ります。できる範囲で! メッセージウィンドウを揺らす 立ち絵をセピアにする・グレーにする・左右反転する 立ち絵を揺らす 立ち絵を上下左右斜めに跳ねるように揺れさせる <家具爆破などで使用> 立ち絵を横に移動・縦に移動 <執事恋愛後日談などで使用> 立ち絵を拡大・縮小 <神経衰弱後画面・巨大化シナリオで使用> 背景を任意色で塗りつぶす(透過色も可能)<シナリオテスト用ページで使用> 画面フラッシュ(任意色) <冒頭の光線銃で使用> 半透明模様(無地も可能・任意色)フラッシュ <神経衰弱後画面で使用> 立ち絵の縮小は背景との兼ね合いなのでできない場合もあります。 ↑ おまけ サウンドリスト 150さん もし苦ではないようでしたらサウンドリストの背景が 車形ロボをクリアしたらそれになるとか… 車ロボくんの中で音楽聞いてる感じを味わえるとかどうでしょうか? ↑ エンディングリスト 336 ランク表示をしてみました。 EDをコンプしなくても現時点でのランクが表示されるので、 人によっては「Sでコンプしてやるぞ!」とか、 「こんなに失敗してたのかw」とかいう楽しみが生まれないかなー 150さん 少し説明が必要かなとは思ったので カーソルであわせると説明が出てくるとかだといいかな……と。 (例えばロボくんとかが表示されるところに 画像で~回は●%と説明文が出るとか?) 336 確かにこの方がいいですね! 調子に乗ってスペースを広く取ったら下が余ったので、 今までに見たEDを種類分けして傾向を割り出すのはどうかなと思っています。 女の子のEDばかり見てると「女好き」と表示されるとか、 何か面白い言葉がありましたら教えてください!! 一応今のままで簡単に調べられるのは 知能(物体、感情なしAI、自立思考3種類) 形状(人型、ロボ型、ドラム缶型、家具型、車型) EDの種類(通常、恋愛、爆発、女体化、巨大化) 150さん ED種類の傾向は「ロボくんからのお言葉」 「カルメソ先生のビデオを見すぎです…」 「失敗ばかりなんて…コレが悲しいという事か…」 そんな風にロボくんからのツッコミが入るとか考えたのですが 入らないYO!というかその方が台詞考えるの大変だと思うと 簡潔に「○○好き」とかの方がいいかな~なんて(^^;) 336 「ロボくんからのお言葉」は捨てるの惜しいですね! 「神経衰弱モード」を作るのはどうかと考えたりしました。 単に神経衰弱をやるだけ。そろえた枚数によってロボくんから 「さすがお嬢様です」などのコメントがあって終了、みたいな。 そうするとEDリストのランク評価にその結果が反映されないのは 少し妙なのでやめようかなと思っていましたが、 「練習モード」として作ればありかもしれない……? ↑ 練習モード 336 セリフは全部が一画面に収まりきる短いもので。 クリック待ちは避けてください。クリック=改頁=セリフ終了で。 セリフ選択の構造↓ 1.出来杉君用全部そろえた場合のセリフ セリフA1 セリフA2 →これらの中からランダムで表示される セリフA3 2.出来杉君用何枚かだけそろえた場合のセリフ セリフB1 セリフB2 →これらの中からランダムで表示される セリフB3 ↑ ゲームヒント 150さん あと、フルコンプではないオマケ案なのですが そのカードをめくった事があったらか何回かクリアすると カードのメタル値とかカードにカーソルを置くと表示されたり 人型になるのは○○必要というおじいちゃんの特別講座みたいなかんじで フルコンプするために必要な知識の表が表示されるとか あったら親切かもと思ってしまいました! 何も分からなかったらフルコンプの道のり78個は大変そうなので(^^;) 336 確かに今のままじゃ不親切……。78個もあるので暇な時に 少しずつ遊んでくれたらいいかなと思ってたんですが、 ヒントがないとさっさと飽きられてしまうかもしれませんね。 おじいちゃんの特別講座は組み込むスペースに悩むので、 練習モードのランダムコメントでキャラクターにしゃべらせるのは どうかと考えています。一覧表よりもそっちの方が楽しいかなーと。 ただ練習モードをやらないとダメなんですよね。しかもランダム……。 150さん ヒントはやっぱりランダムだときついような気がするのですが きちんと確認したい?人のためにも 別ページ作った方がいいような気がしたんですが… 336 別ページで一覧表を書くのはいいんですが、 それだとメタル値だの知能値だの味気ない部分を どう書けばいいか私の中でイメージがつかめなかったんです。 システムの中身をそのまま説明して スクリプトが透けて見える書き方になるのは無味乾燥かなぁと。 150さん でしたらもう普通に、コンプして無くても数回クリア○%でおじいちゃんラボ出現 おじいちゃんと訪問の挨拶。 ↓ おじいちゃんと何を話す? ■おじいちゃんと世間話する。→フルコンプ中はオマケの小話へ。 コンプしてない場合は一個上(出来杉君真ED)が空いてる事の説明。 「フルコンプすると何かみれるらしいが、別にりかには必要ない事だよ そんなことよりもフルコンプしてここでおじいちゃんとお話しよう!りか」 ■ロボくんの事を相談する(ヒント) ↓ 「ちょっと難しいからヒント頂戴! ねーおじいちゃん」 「うーん。じゃありかはロボくんをどんな風にしたいのかい?」 例:人型選択→ 「マイケルさんとか人体模型のみで構成すると人型になるようじゃな しかし金物を少しでも入れるとアウツ……!!」 「おじいちゃんマイケルさんって一体?」 「東の市でNAS○流出の例のアレをつい買ってしまってな……」 「そ、そうなんだ」 「神の真心、セーブとロードを駆使してフルコンプ頑張るんだよ」 みたいな感じだと、世界観壊さないでしょうか? 336 あれから結局いい文章が思い浮かばなかったので こんなマンガを下書きしていました。 ↑ 特典 336 シナリオ78個コンプしたときに何か……できればほしいような……。 スタッフの製作後記みたいなのができたら楽なんですが、 130さんと324さんが抜けてしまっているのでちょっとまずいかな? 他にもキャラクターに「プレイしてくれてありがとう」的なセリフを 一言ずつ言わせるのとか考えましたが、うーん…… 150さん ……130さんと324さんに今からでも スレで呼びかけてみるのもいいかもしれませんね。 私的に製作後記読むの好きなんですが 書くとなると反省しか思い浮かばないんですがww 「プレイしてくれてありがとう」的なセリフを~ でもどうやってそれを挟むかが難しそうです(^^;) オマケページに「THANKS」っていうカテゴリ作って ランダムでロボくんや出来杉くんやおじいちゃんが 各々プレイ後の一言を言ってくれるとか? 私もちょっと考えてみたんですが「おじいちゃんのラボ」といって 研究室にいるおじいちゃんに色々な質問に答えてもらうとか考えちゃいましたw 「おじいちゃんの名前は何ていうの?」 「カラオケ大会で勝てた?」 「ん? わしの名前? 空久博士だよ」 「だから、博士」 「名前が、博士と書いてヒロシって読むんだよ」 「あぁ、その話か~激闘だった、が! まさかのダークホース戸鳴さんが優勝をかっさらっていくとは」 …みたいな小話(上記はあくまでも例です)を選択すると 語ってくれるとかどうでしょうか? これだと製作後記っぽい裏話も色々と語らせられますね! 336 130さんと324さんに呼びかけるのはちょっと…… 出てきてくださったとしても製作の思い出が リストラとか言われたら笑えな……ハハハハハ。すみませんorz ヒロシネタに吹きましたwww戸鳴さんもまさにダークホース! これは是非とも提供したいですねっ! リクエストしてしまえば、 黒電話へのこだわりとか、絶対無敵車ロボへの情熱とか、 おじいちゃんが熱く語るところが見たいですw ロボくんに新機能をつけるとしたら?とか、色々遊べそうですね! ランダムでロボくんや出来杉くんが語る案も おじいちゃんの話に乱入させてしまえばいいと思いました。 ラボ、素晴らしく良案だと思います! ↑ おじいちゃんラボ 150さん やはりラボ初めに見た時は 「おやこんな所に来るとはもしや前クリと言う偉業を成し遂げたのかい?~云々」 おじいちゃんからの説明台詞あったらいいかなと思ってしまいました。 336 二回目以降は「また来たのかい?」系になるんでしょうか? 質問リクエストというより、こんなのどうかな?というのは、 おじいちゃんがカード化光線銃を持ったらどうなるのか 気になります!研究するのか便利に使うのか、実は神経衰弱が 下手だったりとか……どうなるんだろう。 最近大安売りで見つけたものは何か?とか、 スーパーのおばちゃんに負けない戦闘スキルを身につけるまで どうだったかとか、買い物系の話題も気になりますね。 他には、老人でも就業できたらやっぱりロボット工場?などなど、 150さん 二回目以降は「また来たのかい?」系で 訪問回数をカウントするって言うのもいいかなーと思ったのですが 読んでいるのはプレイヤーなのかそれとも「りか」なのか 336 書きやすさでいえば 作中で収まる話は「りか」で、製作の裏話などはプレイヤー? じゃないかと思いますが、統一しないとおかしいですね。 一応これまで「りか」でやってきた以上、 いきなりキャラクターの前で「プレイヤー」が呼ばれると 冷める方もいらっしゃるかもしれません。 無難さでいえば「りか」だと思います。 迷っておられるなら「りか」の方でどうでしょう? 「りか」に対してプレイヤー相手の話をするなら、 急に電波を受信したみたいにするとかw 「りか!わしらの活躍がゲームになったぞ!」とか……ww 150さん やっぱりりかとして話した方が無難でいいですよね。 そしてプレイヤー目線の時は 「おじいちゃん誰に言ってるの?」みたいなつっこみや電波を受信する方向でw そういう感じでオマケシナリオ考えてみますww ちょっと思ったのですがりかの両親ってどうしてるんでしょうか…と今更ながらw あとキャラごとのデザインで336さんの製作秘話等あれば聞いてみたいです! おじいちゃんに出来杉君を嫌そうに語ってもらいたいww 336 両親はあまりにもスルーされてるので もしかして亡くなってる?と思ってました; だからおじいちゃんがいないとき ロボくんがよりいっそう心の支えだったのかな?と。 でもそれを言葉にすると重いような気がしますね。 キャラデザインの製作秘話、 出来杉くんのツッコミ処は全身だと思いますw 苦労した部分は半ズボンの裾を画面に収めること。 裾が入らないと長ズボンに見えてしまうので、 生足をチラ見せするために多少身長を伸ばしましたw そう、あれはこだわりの半ズボン……。 おじいちゃんは鼻の下にも髭をつけようか小一時間悩みました。 アロハシャツ描いたらグラサンつけたくなったけど我慢しましたw 150さん 両親はどなたか考えてくれるだろう…というか 何も話が出なかったので自分も出せなかったまま現在に到るのですが(^^;) 亡くなってるのが自然っぽいシナリオばかりになってしまいましたね。 このままスルーの方向でいいかもしれませんというか おじいちゃんラボで正直に 「誰かがシナリオに出すだろうと思っていたら出ないままで……」 とおじいちゃんに語らせると夢ないですね; 336 両親話はネタが足りないか、150さんが書きたいと思われた場合は おじいちゃんが電波受信していいと思いますw おじいちゃんの筋力の話とかも是非聞いてみたいですね! 留吉と腕相撲とかするのかなー。 元傭兵にはなかなか勝てないかもなー。とかとかw ビールケース椅子もオイシイので「あの時裏でこんなふうに話をつけた」的な 話も読んでみたいなぁ……とか……とか……言うだけはタダ……。 キャラデザイン……「出来杉」を名乗るからには半ズボンじゃないと!w 150さん だるまはどんな意味がっ……! 336 だるまは……最初「全クリ達成」念願成就的意味で描いてたんですが 途中でだるまに目を入れるってそういう意味だったか わからなくなってきたので消すつもりです。 150さん ダルマは願い事をしながら片目を入れて叶ったらもう片目をいれると思っていたのですが そうするとデキスギ君関連も見ないといけないのでパーフェクト達成は おじいちゃんとしては複雑だろうな~なんて思うだけで萌えだったりしますw 336 出来杉くんEND後はおじいちゃん荒れまくりそうですね~。 ハンカチを噛みしめる様が目に浮かぶ……ww その後の出来杉くんとおじいちゃんの攻防を考えると楽しいですw 336 おじいちゃんってレトロなゲームを膨大な数やり込んでそうですね。 留吉と対戦したらやっぱり白熱するんだろうなぁw なかなか勝負がつかなくて、米蔵が参戦してあっさり勝ったりして……w 150さん ■黒電話について 本当は「ロボット甲子園」出場の前にタッチのように 「空久博士は○○の事を愛しています」とか告白をしたとか ネタ入れようとしたら長くなりそうだったのでここで区切りました(^^;) ↑ 出来杉君真エンド 150さん それにしてもここまでくると最終的には 報われる出来杉君とか書いてあげたいですねw 336 報われる出来杉君、 超 見 た い !!! 150さん 二人で出かける~とかそのぐらいしか今のところ思いついていないのですが(^^;) 336 ロボくんはついてくるのか来ないのか、それだけで妄想ひろがりんぐ! 行き先はどこだろう…… 庶民派デートで隠しきれないぼっちゃま臭が出ると萌えますw でも出来杉財閥の豪邸にも行ってみたいなぁなんて。 会社の新製品を楽しく語ってるうちに 俺自身には興味ないのか?とか葛藤しだす出来杉くんを想像しましたw ていうか、おじいちゃんが尾行しそうな予感ww 150さん ロボくんとおじいちゃんを出そうと張り切って考えていたのですが ふと気がついたのですがロボくんは外見は何型がいいのか 自立思考型だとどの性格がいいのかと……(^^;) 一応大団円(姿はロボ、自立思考)が無難かな?とは思ってますが 336 ロボくんの性格は自立思考の中で選ぶならやっぱり執事だと思います。 体育会系と腹黒は本編の中で出来杉くんと会ってないんですよね。 (一方的に見たりはしてるんですが) EDリストも執事ロボが先頭なので、自立思考のデフォ設定ということで、 執事で問題ないかと。 外見も無難さでいうならやっぱりロボ型ですね。 ただおまけシナリオですから、 例えばロボ型で出来杉くんと主人公を尾行している途中でバレそうになり、 電話ボックスで家具型などに変装する、なんておふざけもあっていいかもw 150さん 衣装・髪型チェンジは、出来杉君の今の格好は出来杉家伝統の制服?のようなもので 出来杉君の家での普通の格好という感じで書いていただきたかったんです。 336 金持ち風 ・微妙に成金系(ヒラヒラしたのがついてる?) ・シンプルストイック系(高そうなスーツとか?) ・お坊ちゃま系(普通の髪&ズボンに落ち着いたベスト?) 一般人風 ・シャツ系 ・Tシャツ系 イロモノ風(これぞ出来杉家的室内着……!というノリ?) ・かっこよさのベクトルが違う(中世貴族服とか?) どういうのがイメージに近いでしょうか? ……それにしても、出来杉家伝統の制服って、 もしや出来杉家は全員外ではあのスタイル……。 父親とか、どんなにダンディでもあのスタイル……だと笑えますw 150さん 因みに自分的には ロボくんが執事衣装じゃなかったら 着ていたっぽい衣装のようなシャツ系でしたw シンプルストイック系ですかね?? イロモノお貴族様風って感じも見てみたかった気がしますww あと、出来杉君のお父様とかそんな想像していなかったので 想像してお茶吹きましたwwwダンディが半ズボンwwwww そう考えると親族会議とか腹筋に拷問過ぎる・・・・ 336 ダンディ半ズボンな出来杉父がおじいちゃんと遭遇したらどうなるのかな…… なんて、なぜか物事をおじいちゃんで考えてしまいますw 150さん きっと出来杉君父は お「ご子息を全力で叩き潰させていただきますがよろしいかね?」 父「どうぞ、ご随意に」 お「!?」 父「試練は高いからこそ越えがいがあるというもの その高い壁を越えた時、息子はまた一回り男として成長できます」 お「クククク……では遠慮なく潰させていただきますぞ」 みたいな? 出来杉家は結構わが子を谷に突き落としまくりそうですww きっとその後息子の事は置いといて おじいちゃんをスカウトしそうな気がします(それもどうよ) 336 出来杉家SUGEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!!!! なんという高層ビル……想像以上にゴージャスでしたw 獅子は子を千尋の谷へ……。 出来杉父は子を高層ビルから突き落とすという……。 336 今後の出来杉くん不憫予想 りかと両想いになることによりvsおじいちゃんが激化 相変わらずロボコンなりかに(両想いなのに)やきもき クラスメイトに不憫卒業を目撃され、生ぬるい目で祝福される たまたま出くわした出来杉父のメカ知識にりかが惚れ込む 父から彼女ができたのならさらに男を磨くべきと微妙な圧力 おじいちゃんと出来杉父が親しくなり精神的打撃 米蔵や留吉と知り合い、何もされなくても壁が増えた気になる おじいちゃんの妨害だけでなく、りかの天然炸裂で先に進めない 出来杉くんはシニア組に色んな意味でいじられて 癒しのはずのりかにもたまーに脱力させられるといいよ!なんて 勝手な想像でしたw 不憫はアイデンティティー。それを捨てるなんてとんでもない! でも卒業を心から祝ってあげたいというジレンマww 336 父は玄関に仕掛けられたトラップをおじいちゃんに知らされてなくても さらっと避けてる気がします。そして息子のために解除せず置いておくw ロボくんはおじいちゃんに引っぱられ気味なんですね。出来杉君にとって オアシスになるのかと思いきや、りかの優先度争奪戦においてやはり敵w そして紳士スマイルがものすんごく見たいです!!! もしかして戸鳴おばさまはスマイルにやられた内の一人!? 近隣の奥様方は残らず魅了されてるんでしょうか? 150さん 本当は嫉妬する主人公に幸せをかみ締める出来杉君とか 追加したかったんですが……時間切れ断念w 父はむしろおじいちゃんが仕掛けたトラップを強化する勢いでw ロボくんは命令系統がおじいちゃん>出来杉君なので オアシスというよりは落とし穴だったりするんじゃないでしょうか?(笑) おじいちゃんの紳士スマイルはセールで培われたと いつだったか話していたのでその設定をようやく使えたというかw 戸鳴のおばさまは一体どんな人なのか!? きっと韓流ドラマ好きのサン様(笑)大好きな パーフェクト専業主婦にちがいありませんね! ↑ 雑談 将棋対決 150さん 出来杉君とおじいちゃんの将棋……実現するのだろうか?と首を傾げつつww おじいちゃんも結構な腕前そうですが出来杉君も結構やりそうなので… でも微妙におじいちゃんが勝つかなーぐらいッぽく感じるのは 私がおじいちゃんびいきだからなのでしょうかw 336 おじいちゃんと出来杉くんの将棋は……確かに実現は難しいかもw 実現したらおじいちゃんは頭脳と経験、出来杉くんは頭脳と発想で 奮戦しそうなイメージです。最初はおじいちゃんが優勢でも 何回か対戦するうちに出来杉くんが強くなってきて、 白熱してる最中にお茶を持ってきたロボくんが、 ロ「博士、お茶をお持ちしました」 じ「・・・・・・(考え中)」 ロ「博士……?」 じ「・・・・・・(考え中)」 ロ「お茶が冷めてしまいます」 じ「・・・・・・(考え中)」 パチッ ロ「こうすれば王手だと思います」 じ&出「ああああああああああああああっ!!!!」 愕然とする二人を放置してロボくんは主人公とティータイム……。 みたいなところまで妄想しましたw でも一番将棋とか囲碁が強いのは米蔵だと思う!たぶん!! 留吉は早々に負けて脇の方で黙々と煙草をふかしてそうな…… ↑ 素材 音楽 336 音楽を借りていた素材サイト様が 閉鎖してしまわれました。 音のささやき ttp //huwaru.client.jp/ ↑一応跡地は残ってますが、 その後の素材利用については何も語られておらず、 連絡手段もありません。 どうしたものかと思っていたところ、 似たような状況でのやりとりを見つけました↓ 素材屋さんが閉鎖してしまっている時の、以前に配られていたデータについて。 - 教えて!goo ttp //oshiete1.goo.ne.jp/qa4435544.html こちらの答を参考に、とりあえずこのまま使用して、 問題が起これば随時対処する、 ということにしたいと思いますが、どうでしょうか。 150さん 音楽素材については、 利用規約をきちんと守っていて、著作権表示をしていれば大抵は大丈夫だと思いますが 教えて!gooで掲載されていた方法で無難かな、と思います。 ↑ 背景 150さん 今回の出来杉君の家の中をシナリオ書く前から探してるんですが なかなか高級感溢れる居間っぽい背景画像が見つからなくて 一番イメージっぽいのが背景写真補完の会さんの ぐったりにゃんこさんのスイートルームなんですが ベッドがあるのが居間っぽくないなと思って考え中だったりします。 336 背景写真補完の会さんは加工改変が自由なので ベッドをなんかのさなぎにしてみました。 ↑ 前スレで出たネタ 606 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/08(木) 00 21 15 ID ??? 601 元々がワタルがこういうロボが好きだかなんだかで 授業中作った粘土細工?が元だからロボでいいんじゃない? 自分はジェイデッカーとかMRRみたいのが萌えかつ燃える 車に変形できるタイプに送り迎えしてもらったりw 「いいよ、そんなに家遠くないし」 「最近下校する際に変な視線を感じると言っていたのは貴女でしょう」 「もしかしたら気のせいかもしれないし」 「ですが用心にこした事はありません、明日からは登校する時も私が送りましょう」 「(ああ、ますます学校で浮いていく…)」 これだとナイトライダー属性でもいけそうだけど 608 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/08(木) 00 28 01 ID ??? 「すみません、最近アクチュエーターの調子が悪いので近寄らないでください」 「そっか。仕方ないよね」(寂しいな) 「あなたを危険に晒したくないのです」 「え……ロボくん?」 「では失礼。一刻も早くメンテナンスをしなければ」 こんな会話が思い浮かんだw 610 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/08(木) 00 50 20 ID ??? 会話できないタイプの大型ロボに懐かれたい。 主人公を待って空き地でじっと体育座りしてて欲しい。 611 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/08(木) 01 12 33 ID ??? なんか盛り上がってきた!? お嬢扱いするロボいいね。 なんかロボだとツンデレが多い気がする。 恋愛感情とかプログラミングされてないだろうし。 あ、でもプログラミングされたロボ(家庭用?)だと 初対面のときからデレデレだったりするのかな。 あ~三原ミツカズのDOLLってマンガ読みたくなってきた。 651 名前:名無しって呼んでいいか?[sage] 投稿日:2007/03/16(金) 03 21 03 ID ??? 執事ロボか!イイww それなら定番の「主を庇って負傷」イベントとか欲しいな。 車が突っ込んでくるなり、謎の暗殺ロボwとかに襲われた時なりに、 主人公「きゃあああ!」 ロボ「! お嬢様…!」 思わず目を瞑る主人公。 しかしいつまで経っても痛みも衝撃も伝わってこず、 嫌な予感がして恐る恐る目を開けると傷だらけになったロボが。 ロボ「…お嬢様、お怪我は……御座いません、か…?」 主人公「……っ!? ロボ(仮名)!? な、何して…わ、私よりもロボのほうが大変じゃない!」 ロボ「ああ…ご無事でよかった……私の事は、お気になさらず」 おろおろする主を安堵させるつもりでか、にっこり微笑むロボ。 ロボ「貴女をお守りするのが私の役目。 この身は貴女の傷を背負う為だけに、あるのですから」 みたいな。 妄想垂れ流してゴメ ↑ wikiの仕様なのか引用符が使えなくて申し訳ない……。
https://w.atwiki.jp/morigirl/pages/1088.html
通常シナリオプレゼント シルクロングスカーフ カテゴリー ネックレス 姫 小悪魔 セレブ ☆1回目のデートで貰えるプレゼント ロングスカーフカチューシャ カテゴリー ヘアアクセ 姫 小悪魔 セレブ ☆2回目のデートで貰えるプレゼント チェーン付きオリエンタルサンダル(ブラック) カテゴリー 靴 姫 小悪魔 セレブ ☆3回目のデートで貰えるプレゼント イベントシナリオプレゼント カフェ クリスマスver. カテゴリー 背景 【ステータスなし】 ★クリスマスイベントで貰えたプレゼント ハートボタンクラッチ(バレンタインレッド) カテゴリー バッグ/小物 持ち手 右 姫 小悪魔 セレブ ★バレンタインイベントのノーマルデートで貰えたプレゼント ハートリボンバレッタ(ピンク) カテゴリー ヘアアクセ 姫 小悪魔 セレブ ★バレンタインイベントのスペシャルデートで貰えたプレゼント エレガントビーズ飾りドレス(ピンク) カテゴリー ドレス 姫 小悪魔 セレブ ★ホワイトデーイベントで貰えたプレゼント 遊園地グッズ★プリティうさぎツインテ カテゴリー ヘア 姫 小悪魔 セレブ SP説明 遊園地の人気キャラのカワイイヘア!うさぎ型ツインテール ★バカンスイベントの遊園地デートで貰えたプレゼント オレンジクラッチ(オレンジ) カテゴリー バッグ/小物 持ち手 右 姫 小悪魔 セレブ ★バカンスイベントの旅行デートで貰えたプレゼント お嫁クマ子さん カテゴリー バッグ/小物 持ち手 左 姫 小悪魔 セレブ ★ウェディングイベント秘密のシナリオで貰えたプレゼント ランダムスターネックレス カテゴリー ネックレス 姫 小悪魔 セレブ ★ミスコンイベントで貰えたプレゼント ターコイズT-ストラップサンダル カテゴリー 靴 姫 小悪魔 セレブ ★愛のキッチンイベントで貰えたプレゼント パフスリーブエレガントフラワーミニドレス カテゴリー ドレス 姫 小悪魔 セレブ ★1周年イベントで貰えたプレゼント チェリーカチューシャ カテゴリー ヘアアクセ 姫 小悪魔 セレブ ★シャンパンイベントで貰えたプレゼント キラデコスワロスキークラッチ カテゴリー バッグ/小物 持ち手 左 姫 小悪魔 セレブ ★クリスマスイベント2で貰えたプレゼント 恋人たちの噴水 カテゴリー 背景 【ステータスなし】 ★バレンタイン2012で貰えたプレゼント エレガンスパールバック カテゴリー バッグ/小物 持ち手 右 姫 小悪魔 セレブ ★ホワイトデー2012で貰えたプレゼント ラッキーレッドクローバー3連ネックレス カテゴリー ネックレス 姫 小悪魔 セレブ ★お花見2012で貰えたプレゼント オランダ娘スタイル カテゴリー ドレス 姫 小悪魔 セレブ ★バカンスすごろく2012で貰えたプレゼント ベビーローズ花冠 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ベビーローズ花冠.gif) カテゴリー ヘアアクセ 姫 小悪魔 セレブ ★ウェディング2012で貰えたプレゼント ? #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (comingsoon.gif) カテゴリー 姫 小悪魔 セレブ ★夏祭り2012で貰えたプレゼント その他(イベント限定アイテム) 胡蝶蘭アレンジブーケ(ホワイト) カテゴリー バッグ/小物 持ち手 左 姫 小悪魔 セレブ ☆ウェディングイベントで貰えた記念品 クリスマス☆ボールオーナメント(オレンジ) カテゴリー バッグ/小物 持ち手 右 姫 小悪魔 セレブ ☆クリスマスイベント2コンプリートアイテム マスキングテープデコフレーム(ブルー) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (マスキングテープデコフレームブルー.gif) カテゴリー フレーム 姫 小悪魔 セレブ ☆ホワイトデー2012で貰えたアイテム ロマンチックローズフレーム(イエロー) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ロマンチックローズフレームイエロー.gif) カテゴリー フレーム 姫 小悪魔 セレブ ☆バカンスすごろく2012で貰えたアイテム